1.map.end()指向map的最后一个元素之后的地址,无论执行map.erase(iter)还是map.add(key, value),map.end()所返回的值永远不会发生变化,都是指向同一块内存。 2.map.begin()指向map的第一个元素,map.begin()可能随着map.erase(iter)或是map.add(key, value)操作而发生改变。例如当第一个元素被删除后,m...
begin()使用erase()函数时,删除之后迭代器依然指向此元素。使用it++指向下一个元素。 rbegin()使用erase()函数时,会自动指向下一个元素,因此在使用erase的时候不用执行++操作。 特指LeetCode的编译器;刚刚在我的codeblocks上使用发现略有不同。
字典是没有capacity的,释放内存可以很简单地用erase,也可以直接clear: root [81] map1.clear() root [82] map1 (std::map<std::string, int> &) {} root [83] map2.erase(map2.begin(), map2.end()) root [84] map2 (std::map<std::string, int> &) {} 最后写几个其他操作。 count 用...
//删除 m.erase(m.begin());//按迭代器删除 printMap(m); m.erase(3);//按key删除,不能按value删除 printMap(m); m.erase(m.begin(),m.end());//按区间删除 printMap(m); } int main() { test01(); system ("pause"); return 0; }...
begin(); myMap.erase(it); 复制代码 值得注意的是,erase()函数返回一个指向已删除元素之后位置的迭代器,可以用来进一步操作。如果需要删除一定范围内的元素,可以使用两个迭代器指定范围。示例如下: std::map<int, std::string> myMap = {{1, "apple"}, {2, "banana"}, {3, "cherry"}, {4, "...
//迭代器刪除iter=mapStudent.find("123");mapStudent.erase(iter);//用关键字刪除int n=mapStudent.erase("123");//如果刪除了會返回1,否則返回0//用迭代器范围刪除 : 把整个map清空mapStudent.erase(mapStudent.begin(),mapStudent.end());//等同于mapStudent.clear() ...
map::begin map::cbegin map::cend map::clear map::const_iterator map::const_pointer map::const_reference map::const_reverse_iterator map::count map::crbegin map::crend map::difference_type map::emplace map::emplace_hint map::empty map::end map::equal_range map::erase map::find map:...
该成员函数有效调用 erase(begin(), end())。 用于确保受控序列为空。示例C++ 复制 // cliext_map_clear.cpp // compile with: /clr #include <cliext/map> typedef cliext::map<wchar_t, int> Mymap; int main() { Mymap c1; c1.insert(Mymap::make_value(L'a', 1)); c1.insert(Mymap:...
之前在代码中使用map::erase函数时,误搬了vector::erase的用法,导致Server down掉了,好在在测试环境就及时发现了问题,在上线前进行了补救==。以下总结一下map::erase的正确用法。首先看一下在循环中使用vector::erase时我习惯的用法: for(vector<int>::iterator it = vecInt.begin; it != vecInt.end;) ...
erase(key); //删除容器中值为key的元素。 #include<iostream> using namespace std; #include <map> void printMap(map<int, int>& m) { for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++) { cout << "key = " << it->first << " value = " << it->second...