1、map简介 map是一类关联式容器。它的特点是增加和删除节点对迭代器的影响很小,除了那个操作节点,对其他的节点都没有什么影响。对于迭代器来说,可以修改实值,而不能修改key。 2、map的功能 自动建立Key -value的对应。key 和value可以是任意你需要的类型。 根据key值快速查找记录,查找的复杂度基本是Log(N),如...
unordered_map 底层是 hash表, 其查找的复杂度是常数级别的O(1),构造的时候如果有冲突时间成本会增加...
容器中每个元素都是 key/value,每个 key 仅可出现一次。 unordered_map 特点就是搜寻效率高,利用键值与哈希函数(hash function)计算出哈希值而快速的查找到对应的元素,时间复杂度为常数级别O(1), 而额外空间复杂度则要高出许多。unordered_map 与map 的使用方法基本上一样,都是key/value 之间的映射,只是他们内部...
-unordered_map使用哈希表,这是一种基于哈希函数的快速查找数据结构。 由于map需要维护元素的顺序,因此它的查找、插入和删除操作的时间复杂度通常为O(log n)。而unordered_map不需要维护元素的顺序,因此它的查找、插入和删除操作的时间复杂度通常为O(1)。 如何选择 map or unordered_map 如果你需要保持元素的顺序,...
自动建立Key-value的对应。key和value可以是任意你需要的类型。 根据Key值快速查找记录,查找的复杂度基本是Log(N) 快速插入Key-Value记录 快速删除记录 根据Key修改value 遍历所有记录 3.使用map 使用map得包含map类所在的头文件 #include //注意,STL头文件没有扩展名.h map对象是模板类,需要关键字和存储对象两个...
map是有序的键值对容器,元素的键是唯一的,值允许重复。用比较函数Compare排序键。搜索、移除和插入操作拥有对数复杂度,即O(logn)。底层实现为红黑树。 Map定义 需要包含模板类头文件,需要关键字和存储对象两个模板参数。 这样就定义了一个用int作为索引,并拥有相关联的指向string的指针. ...
map是有序的键值对容器,元素的键是唯一的,值允许重复。用比较函数Compare排序键。搜索、移除和插入操作拥有对数复杂度,即O(logn)。 底层实现为红黑树。 <!--more--> Map定义 需要包含模板类头文件,需要关键字和存储对象两个模板参数。 这样就定义了一个用int作为索引,并拥有相关联的指向string的指针. ...
从std::map中删除元素也很容易,时间复杂度为O(logN)。 std::map可以用于各种类型的键和值,包括基本类型和用户定义类型。 std::map的实现是基于红黑树的平衡二叉搜索树,因此插入、查找和删除的时间复杂度都是O(logN)。 2. std::map使用 - 基本使用 ...
map有一个函数是insert(),支持将数据插入。时间复杂度O(logn),n为map中已有的数据个数。 代码语言:c++ 复制 mp.insert({0, "张三"});//插入一条数据 当然还有另外一种办法来插入数据,就是直接赋值,像操作数组一样操作map,但是这个map的下标可不是连续的,可以是任意符合条件的key。
map、set的底层是红黑树,插入、删除、查找的复杂度都是O(logN)unordered_set的底层是哈希表,插入、...