map的value_type是存储元素的键以及值的pair类型,键为const。 3、map对象的一些基本操作 3.1、map中元素的插入 在map中元素有两种插入方法: 使用下标 使用insert函数 在map中使用下标访问不存在的元素将导致在map容器中添加一个新的元素。 insert函数的插入方法主要有如下: m.insert(e) m.insert(beg, end) m....
map<int,int> maps3(maps2); 插入元素: //插入元素 map<int,string> map4; //用insert函数插入pair map4.insert(pair<int,string>(1,"HelloWorld")); //用insert函数插入value_type数据 map4.insert(map<int,string>::value_type(2,"MakeMap")); //以数组的方式插入map map4[10]="hello"; map4...
UDT_MAP_INT_CSTRING enumMap; 4、在map中插入元素 改变map中的条目非常简单,因为map类已经对[]操作符进行了重载 enumMap[1] = "One"; enumMap[2] = "Two"; ... 这样非常直观,但存在一个性能的问题。插入2时,先在enumMap中查找主键 为2的项,没发现,然后将一个新的对象插入enumMap,键是2,值是一个...
map<char,int>p;//map中插入元素p.insert(make_pair('a',10)); p.insert(make_pair('c',9)); p.insert(make_pair('b',10));//采用下标的方法读取map中元素时,若map中不存在该元素,则会在map中插入。//p['y'] = 17;//p['f'] = 11;map<char,int>::iterator it;for(it = p.begin(...
map 是以 pair形式插入的。map 是以 pair形式插入的,map中的元素的类型是value_type, 头文件的定义为typedef pair<const Key, Type>value_type;其中value_type被声明为 pair <const key_type, mapped_type>, 但并不是简单的 pair <key_type, mapped_type> 因为它用一个非常量的迭代器或引用,所以使用的时...
这个容器和map<K,T>类似,同样会对元素排序,但是不同的是它允许使用重复的键,所以一个multimap容器可以保存多个具有相同键和值的<const K,T>元素。下面我们主要讨论和map<K,T>用法不一致的内容。 首先是插入元素,map可以利用数组的方式插入,但是multimap如果用这种方式可能会没法保证有唯一的key,所以不能用数组的...
5,插入元素 // 定义一个map对象 map<int,string>mapStudent; // 第一种 用insert函數插入pair mapStudent.insert(pair<int,string>(000,"student_zero")); // 第二种 用insert函数插入value_type数据 mapStudent.insert(map<int,string>::value_type(001,"student_one")); ...
2.插入元素 代码语言:javascript 复制 #include<map>#include<string>using namespace std;intmain(){map<string,int>dict;dict.insert(pair<string,int>("Tom",1));// {"Tom"->1}dict.insert(pair<string,int>("Jone",2));// {"Tom"->1, "Jone"->2}dict.insert(pair<string,int>("Mary",1...
range (3) 插入一串元素 一般用的是另一个map中的,从开始到结束 template <class InputIterator> void insert (InputIterator first, InputIterator last);示例:// map::insert (C++98)#include <iostream>#include <map>int main (){ std::map<char,int> mymap; // first insert ...
map<char, int> foo, bar; foo['x'] = 100; foo['y'] = 200; bar['a'] = 10; bar['b'] = 20; bar['c'] = 30; foo.swap(bar); clear用来清空map对象的内容,清空后,size变为0,但实际的存储空间不变 代码语言:javascript 复制 map1.clear(); emplace也是插入元素,跟insert是有区别的,em...