但是第一种方式在数据量过大的时候,在每个迭代中创建一个新对象(使用 Object.assign)时,性能会受到影响,还有一点是 Map 的 key 可以是非字符串的键,转换成字面量的 object 则不可以。 第二种方式 于是我们来看第二种方法,来解决第一种方法可能会遇到的性能问题: ...
另一个区别是,使用字面量创建的Object会继承一组来自Object.prototype的键值对。 打印Object.prototype,你会发现它还有hasOwnProperty、isPrototypeOf、toLocaleString、toString等属性。 console.log(Object.prototype); 1. 通过字面量创建的Object也会有这些属性。空对象{}并不是真的为空。可以看看下列代码。 const soc...
map的键可以是任意类型 Object的键只能是字符串(数字)或者symbol 4.4 键的个数 map提供了size用来计算元素个数 Object只能手动计算键的个数 4.5 迭代 map实现了iterator接口,因此是可迭代的,能够用forof遍历 Object没有实现iterator接口,不可直接迭代,只能以某种形式获取键之后才能迭代 4.6 性能 在频繁增删的场景下...
在Object 中, key 必须是简单数据类型(整数,字符串或者是 symbol),而在 Map 中则可以是 JavaScript 支持的所有数据类型,也就是说可以用一个 Object 来当做一个Map元素的 key。 元素顺序 Map 元素的顺序遵循插入的顺序,而 Object 的则没有这一特性。 继承 Map 继承自 Object 对象。 新建实例 Object 支持以下...
前言在日常的 JavaScript 项目中,我们最常用到的数据结构就是各种形式的键值对格式了(key-value pair)。在 JavaScript 中,除了最基础的 Object 是该格式外,ES6 新增的 Map 也同样是键值对格式。它们的用法在…
JavaScript 中比Object更强大的Map Map对象保存键值对,并且能够记住键的原始插入顺序,最为主要的一点是可以以任意值作为键。 语法 new Map([iterable]) iterable:可以是一个数组或者其他iterable对象,其元素为键值对(如:[[1: 'a'],[2: 'b']])。每个键值对都会被添加到Map中。当为null时会被当做undefined。
代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 Object.prototype.foo='bar'constobj={id:1}for(constkeyinobj){console.log(key)// 'id', 'foo'} 我们不能对一个对象使用for ... of,因为默认情况下它不是一个可迭代的对象,除非我们明确定义Symbol.iterator方法在它上面。
constuser={name:'John Doe',age:20,job:'Doctor'}constmap=newMap(Object.entries(user))console.log(map)// Map(3) { 'name' => 'John Doe', 'age' => 20, 'job' => 'Doctor' } In this example,Object.entries(user)returns an array of key-value pairs, which is then used to create...
Getting the number of elements in a Map Deleting an element from a Map Deleting all elements in a Map Iterating over Map keys Iterating over Map values Iterating over Map elements Converting a Map to an arrayThe Map object in JavaScript allows us to create collections of key-value pairs....
除此之外,由于属性解析机制在 JavaScrip t中的工作方式,在运行时对 Object.prototype 的任何改变都会在所有对象中引起连锁反应。这就为原型污染攻击打开了大门,这对大型的JavaScript 应用程序来说是一个严重的安全问题。 不过,我们可以通过使用 Object.create(null) 来解决这个问题,它可以生成一个不继承Object.prototype...