Map中存放键值对的Key是唯一的,value是可以重复的。 在Map中插入键值对时,key不能为空,否则就会抛NullPointerException异常,但是value可以 为空 Map中的Key可以全部分离出来,存储到Set中来进行访问(因为Key不能重复)。 Map中的value可以全部分离出来,存储在Collection的任何一个子集合中(value可能有重复)。 Map中键...
TreeMap:基于红黑树(Red-Black tree)的 NavigableMap 实现,该映射根据其键的自然顺序进行排序,或者根据创建映射时提供的 Comparator 进行排序,具体取决于使用的构造方法。 Map.Entry返回Collections视图。 key排序 TreeMap默认是升序的,如果我们需要改变排序方式,则需要使用比较器:Comparator。Comparator可以对集合对象或者数...
而TreeMap的排序则透明了许多,与HashMap最大的不同点是:TreeMap底层维护的是一个Entry类型的双向链表,而不是数组,每个Entry类中都定义有key、value、parent、left、right等属性, key、value表示节点中的key-value对,left、right则指向链接到当前节点左右两边的那两个节点,parent表示最后加入链表的那个节点的父节点,只...
所以,TreeMap只能根据key来排序,是不能根据value来排序的(否则key来排序根本就不能形成TreeMap)。 今天有个需求,就是要根据treeMap中的value排序。所以网上看了一下,大致的思路是把TreeMap的EntrySet转换成list,然后使用Collections.sor排序。代码: public static void sortByValue() { Map map = new TreeMap();...