TreeMap:底层二叉树,键不可重复,值可以重复;实现了SortMap接口,默认按键值升序排序;也可以指定排序...
* |---Map:双列数据,存储key-value对的数据 ---类似于高中的函数:y = f(x) * |---HashMap:作为Map的主要实现类;线程不安全的,效率高;存储null的key和value * |---LinkedHashMap:保证在遍历map元素时,可以按照添加的顺序实现遍历。 * 原因:在原有的HashMap底层结构基础上,添加了一对指针,指向前一个...
HashMap底层实现的原理是使用数组和链表(或红黑树)来存储数据。 具体来说,HashMap内部维护了一个数组,每个元素称为桶(Bucket)。当向HashMap中存放一个键值对时,首先根据键的哈希码(通过hashCode()方法获取)计算出该键值对在数组中的索引位置,并将其放入对应的桶中。 当发生哈希冲突时,即不同的键计算出的索引位...
答案是可以滴,那就是哈希表可以满足,接下来我们一起复习HashMap中的put()和get()方法实现原理。 HashMap的put()和get()的实现 1、map.put(k,v)实现原理 第一步首先将k,v封装到Node对象当中(节点)。 第二步它的底层会调用K的hashCode()方法得出hash值。 第三步通过哈希表函数/哈希算法,将hash值转换成数...
HashMap的底层实现是一个哈希表,即数组+链表。HashMap本质是一个一定长度的数组,数组中存放的是链表。当向HashMap中put(key,value)时,会首先通过hash算法计算出存放到数组中的位置,比如位置索引为i,将其放入到Entry中,如果这个位置上面已经有元素了,那么就将新加入的元素放在链表的头上,最先加入的元素在链表尾。
HashMap的底层实现原理是基于散列表(Hash Table)。具体来说,HashMap使用了一个数组来存储数据,每个数组元素称为桶(bucket),而HashMap中的每个键值对称为一个条目(entry)。 当我们向HashMap中插入一个键值对时,HashMap会根据键的哈希值将该键值对放入对应的桶中。HashMap使用键的哈希值来确定桶的索引,然后将键值...
底层数据结构 HashMap是基于哈希表的Map接口的非同步实现。基于一个“链表散列”的数据结构,即数组和链表的结合体,此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用null值和null键。HashMap储存的是键值对,HashMap很快。此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变。
在JDK1.7中,ConcurrentHashMap采用Segment + HashEntry的方式进行实现,结构如下: 一个ConcurrentHashMap 里包含一个 Segment 数组。Segment 的结构和HashMap类似,是一种数组和链表结构,一个 Segment 包含一个 HashEntry 数组,每个 HashEntry 是一个链表结构的元素,每个 Segment 守护着一个HashEntry...
ConcurrentHashMap本质上是一个HashMap,因此功能和HashMap一样,但是ConcurrentHashMap在HashMap的基础上,提供了并发安全的实现。 并发安全的主要实现是通过对指定的Node节点加锁,来保证数据更新的安全性。 ConcurrentHashMap在性能方面做的优化 如果在并发性能和数据安全性之间做好平衡,在很多地方都有类似的设计,比如cpu...
HashMap的实现原理:首先有一个每个元素都是链表(可能表述不准确)的数组,当添加一个元素(key-value)时,就首先计算元素key的hash值,以此确定插入数组中的位置,但是可能存在同一hash值的元素已经被放在数组同一位置了。这时就添加到同一hash值的元素的后面,他们在数组的同一位置,但是形成了链表,同一...