1.Map接口及其实现类 java.util.Map : 存储一对一对的数据(key-value键值对)|--->HashMap : 主要实现类,线程不安全,效率高,可以添加null的键值对;底层使用数组+单向链表+红黑树。|--->LinkedHashMap : 是HashMap的子类,在HashMap的数据结构的基础上,添加了一对双向链表。用来确定前驱和后继,进而我们在遍...
* object put(Object key,Object value):将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中 * void putAll(Map m):将 m 中的所有key-value对存放到当前map中 * Object remove(Object key):移除指定key的 key-value对,并返回 value * void clear():清空当前map中的所有数据 * 元素查询的操作: * Object get(...
Map<String,String> hashmap=new HashMap<String,String>(16); System.out.println("↓↓↓Map集合常用方法如下↓↓↓"); System.out.println("---"); System.out.println("创建第一个空的hashmap集合,键、值类型均为String类:" + hashmap); System.out.println("---"); hashmap.put("公共的","pu...
最常用的集合类是 List 和 Map。 List 的具体实现包括 ArrayList 和 Vector,它们是可变大小的列表,比较适合构建、存储和操作任何类型对象的元素列表。 List 适用于按数值索引访问元素的情形。 Map 提供了一个更通用的元素存储方法。 Map 集合类用于存储元素对(称作"键"和"值"),其中每个键映射到一个值。
Scala集合List的常用方法:take/flatMap/filter/zip/union/intersect/diff及WordCount集合实现,take跟limit作用一样WordCount结合flatMapflatMap扁平化filter过滤对集合中的元素进行过滤zip拉链union并集运算intersect交集运算diff差集运算谁在前保留谁...
用hashmap的形式管理block指针对象,轻量。 3.一切OC对象皆tkThemeChangeBlock主题回调,根据主题的目前的索引变更主题。 4.常用的UIKit的组件,赋予主题属性,主题方法等。直接设置主题颜色、图片数组即可。完全契合系统设置属性,方法习惯。 5.设计原理完美,弱引用的形式回调,不会对项目产生内存泄漏,内存占用不释放问题。
简介:Java——集合中的Map接口通过HashMap类实现一些常用的方法 任何复杂的知识往往给人的感觉都是那么的不友好,所以,一定要静下心来,耐心去看、去读、去理解这些东西!!! 1.Map接口简介 说明:Map接口是一种双列集合,它的每个元素都包含一个键对象 Key 和值对象 Value,键和值对象之间存在一种对应关系,称为映射...
用hashmap的形式管理block指针对象,轻量。 3.一切OC对象皆tkThemeChangeBlock主题回调,根据主题的目前的索引变更主题。 4.常用的UIKit的组件,赋予主题属性,主题方法等。直接设置主题颜色、图片数组即可。完全契合系统设置属性,方法习惯。 5.设计原理完美,弱引用的形式回调,不会对项目产生内存泄漏,内存占用不释放问题。
用hashmap的形式管理block指针对象,轻量。 3.一切OC对象皆tkThemeChangeBlock主题回调,根据主题的目前的索引变更主题。 4.常用的UIKit的组件,赋予主题属性,主题方法等。直接设置主题颜色、图片数组即可。 完全契合系统设置属性,方法习惯。 5.设计原理完美,弱引用的形式回调,不会对项目产生内存泄漏,内存占用不释放问题...
用hashmap的形式管理block指针对象,轻量。 3.一切OC对象皆tkThemeChangeBlock主题回调,根据主题的目前的索引变更主题。 4.常用的UIKit的组件,赋予主题属性,主题方法等。直接设置主题颜色、图片数组即可。 完全契合系统设置属性,方法习惯。 5.设计原理完美,弱引用的形式回调,不会对项目产生内存泄漏,内存占用不释放问题...