c) 删除元素erase() 删除一个元素,或者是一段区间的元素,将会自动缩减空间使用。 函数原型: iterator erase (iterator position); iterator erase (iterator first, iterator last); 使用方法: 1 2 s.erase(s.begin());//使用迭代器的方法删除第一个元素 ...
C++ map 映照容器(ctrl+C & ctrl+V) 原文地址:http://www.cppblog.com/vontroy/archive/2010/05/16/115501.html map映照容器的元素数据是一个键值和一个映照数据组成的,键值与映照数据之间具有一一映照的关系。 map映照容器的数据结构是采用红黑树来实现的,插入键值的元素不允许重复,比较函数只对元素的键值进...
一、map的说明 1 头文件 #include <map> 2 定义 map<string, int> my_Map; 或者是typedef map<string, int> MY_MAP; MY_MAP my_Map; 3 插入数据 (1) my_Map["a"] = 1; (2) my_Map.insert(map<string, int>::value_type("b",2)); (3) my_Map.insert(pair<string,int>("c",3));...
1.1 map:beginc.www功能:返回第一个元素的定位器(iterator)的地址。 语法:const_iterator begin() const; iterator begin() 7、; 说明:当返回的第一个元素的地址值为一个常值定位器(_iterator),则map不会被修改。 当返回的第一个元素的地址值为一个定位器(iterator),则map可被修改。 函数返回值:返回一个...
m1['c'] = 2; //访问方式 for (map<char, int>::iterator itmap = m1.begin(); itmap != m1.end(); itmap++) { printf("\n%c--%d", itmap->first, itmap->second);//first是key,second是value } //常用函数:erase(),size(),clear()方法同vector map<char, int>::iterator itm = ...
上次在介绍vector容器时我们提到可以通过iterator迭代器来遍历vector元素,事实上,所有容器都可以通过iterator迭代器来进行遍历,首先我将以vector容器为例,解释iterator迭代器是如何实现对容器的遍历的。 迭代器 01 如何定义一个迭代器 首先是迭代...
C++map容器⾥的所有内容以⼆进制⽅式保存与读取到⽂件 读写⼆进制⽂件。Class ⽤法.将map存进⼆进制⽂件,⾼速读写。#include <fstream> #include <string> #include <map> #include <iostream> using namespace std;class STUDENT{ public:string name;int age;};int main(){ map<int,...
* @Author vfhky 2016-06-26 10:26 https://typecodes.com/cseries/mapdelintstring.html * @Compile g++ map_del_str.cpp -o map_del_str * @Reference */ #include <iostream> #include <map> using namespace std;#define TOTAL 10 #define DEL_STR "123"/** * 删除map中所有元素为str的...
map容器的range返回两个迭代器 multimap案例,按照部门_增删员工信息 容器共性机制 把对象放到容器中,会自动执行拷贝构造函数 各个容器的使用时机 vector与deque的比较: 算法 算法基础 函数对象(仿函数)函数对象 与普通函数的区别:--相同之处 函数对象 与普通函数的区别:--不同之处 ...
map容器是C++ STL库中的一种关联容器,它以键值对(key-value pair)的形式存储数据,并且按照键的顺序进行自动排序。插入操作是map容器中的一项重要操作,本文将详细介绍map容器的insert用法。 1.插入单个键值对 可以使用insert函数将一个键值对插入到map容器中。插入操作的时间复杂度为O(log n),其中n为map容器中的元...