// 创建一个空的 map 容器,键为 string 类型,值为 int 类型map<string,int>myMap;// 插入键值对 ("Jerry", 12)myMap.insert(make_pair("Jerry",12)); 二、map 容器 插入 / 修改 元素操作 - map#operator[] 函数 上面的章节中介绍了使用 std::map#insert 函数 插入元素 , 这种插入元素的方式有个...
1.maplive.insert(pair<int,string>(102,"aclive")); 2.maplive.insert(map<int,string>::value_type(321,"hai")); 3, maplive[112]="April";//map中最简单最常用的插入添加! 1. 2. 3. 4. 2.查找:注意,map中元素是key-value配对的,要查找一个元素,需要提供它的key。map的内部是以平衡二叉树...
因此,如果判断map中是否存在某键值的元素,一般不能通过取下标的方式判断,因为这样会想map中添加新元素。map标准库中提供了两种判断某键值的元素是否存在的方法,count()方法和find()方法,如下表 这两种方法不会向map中插入新元素,因此对map索引键判断时,应选用这两种方法。
一、插入相同键元素操作 (1)insert方法 在map中的键必须是唯一的,当想map中连续插入键相同但值不同的元素时,编译和运行时都不会发生任何错误,系统会忽略后面的对已存在的键的插入操作,如 1map<int,int>m1;2m1.insert(make_pair(1,2));3m1.insert(make_pair(1,3));4for(map<int,int>::iterator mit...
首先包含头文件 include <string> include <map> using namespace std;如下写法均合法:map<string, int> word_count;word_count["string_1"] = 1;word_count.insert(make_pair<string, int>("string_2", 2));word_count.insert(map<string, int>::value_type("string_3", 3));在Visual...
pair<map<string, vector<int>>::iterator, bool>
这位同学您好!你声明的map是map< int,vector<ID_Card> > data_m,而插入的对象则是一个(int, ID_Card),并不是(int, vector<ID_Card>),所以出现错误。可以修改map的声明为map<int, ID_Card> data_m;应该就可以了。希望能够帮到你。
一、map 容器插入元素操作 - map#insert 函数 1、函数原型简介 在C++ 语言 标准模板库 ( STL , Standard Template Library ) 的 std::map 容器 的 insert 函数 可以 向 map 中插入一个键值对 ; map#insert 函数原型 : pair<iterator, bool> insert(const value_type& value); ...
1 map<int,int> m1;2 m1[1]=2;3 m1[1]=3;4 for(map<int,int>::iterator mit=m1.begin();mit!=m1.end();mit++){ 5 cout<<mit->first<<":"<<mit->second<<endl;6 } 运⾏结果 1:3 这段代码与insert⽰例中的代码差别只在第2,3⾏,⽽从结果上看通过下标⽅式插⼊元素操作...