一. map、set、multimap、multiset 上述四种容器采用红黑树实现,红黑树是平衡二叉树的一种。不同操作的时间复杂度近似为: 插入: O(logN) 查看: O(logN) 删除: O(logN) 二. unordered_map、unordered_set、unordered_multimap、 unordered_multiset 上述四种容器采用哈希表实现,不同操作的时间复杂度为: 插入: O(...
hashmap容器O(1)的查找时间复杂度只是其理想的状态,而这种理想状态需要由java设计者去保证 在由设计者保证了链表长度尽可能短的前提下,由于利用了数组结构,使得key的查找在O(1)时间内完成 可以将hashmap分成两部分来看待,hash和map。map只是实现了键值对的存储,也就是以上查询步骤的第4步。而其整个O(1)的查找...
是的,是O(1)的复杂度。因为只需要交换内部的指针,所以不会遍历整个容器。end()的值没变可能是因为没有必要变,因为end()不指向任何一个元素,仅仅用做判断结尾。
map、unordered_set、unordered_multimap、 unordered_multiset 上述四种容器采⽤哈希表实现,不同操作的时间复杂度为:插⼊: O(1),最坏情况O(N)查看: O(1),最坏情况O(N)删除: O(1),最坏情况O(N)注意:如果采⽤合适的哈希函数,你可能永远看不到最坏情况。但是记住最坏情况为O(N)是有必要的!
只有以上四步都能在O(1)时间内完成,hashmap才能拥有O(1)的时间复杂度。易知,步骤1(计算)、步骤2(数组的查找)和步骤4(从键值对中取value值)都可以在O(1)时间内完成。那么,步骤3中链表的长度决定了整个hashmap容器的查找效率,这也是hashmap容器设计的关键。必须采用优秀的hash算法以减少“冲突”,使得链表的长度...