总的来说,std::map 和std::unordered_map 在使用上的主要区别在于是否需要键的有序性,以及对操作性能的要求。如果需要有序性,选择 std::map;如果不需要有序性,而是追求高效的查找、插入和删除操作,选择 std::unordered_map。2.STL中unordered_map的应用场景在C++标准库中,std::unordered_map是一个基于哈希表...
从两者的底层机制和特点可以看出:map适用于有序数据的应用场景,unordered_map适用于高效查询的应用场景
map和unordered_map区别 。 占用内存:map内存占用略低,unordered_map内存占用略高,而且是线性成比例的。 什么时候使用哪个? 需要无序容器,快速查找删除,不担心略高的内存时用unordered_map;有序容器...方法都是通用的。) 若考虑有序,查询速度稳定,容器元素量少于1000,非频繁查询那么考虑使用map。 若非常高频查询...
当然大家不要太关注我们上面的测试结果,因为可能在某些特定场景下unordered系列的插入删除这样操作不一定有map/set快(比如如果一直插入有序数据的话,set底层红黑树就会一直向一边旋转,最终就会比较平衡,那它的插入删除就不一定比unordered差了),但它的查找一定是很快的。 所以我们说的是综合各种场景而言,unordered系列的...
字符串转换为整型的场景还是比较常见的,网上有很多关于字符串哈希的算法,我们取最优的算法,思路就是将每一个字符对应的ascll码分别拆下来,每次的hash值都为上一次的hash值×131后再加上字符的ascll码值,遍历完字符串后,最后的hash为字符串转成整型的结果,这样每个字符串转换后的整型是极大概率不重复的,是一个非常...
37、STL中unordered_map和map的区别和应用场景 37、STL中unordered_map和map的区别和应⽤场景 map⽀持键值的⾃动排序,底层机制是红⿊树,红⿊树的查询和维护时间复杂度均为$O(logn)$,但是空间占⽤⽐较⼤,因为每个节点要保持⽗节点、孩⼦节点及颜⾊的信息 unordered_map是C++ 11新添加的容器...
当然大家不要太关注我们上面的测试结果,因为可能在某些特定场景下unordered系列的插入删除这样操作不一定有map/set快(比如如果一直插入有序数据的话,set底层红黑树就会一直向一边旋转,最终就会比较平衡,那它的插入删除就不一定比unordered差了),但它的查找一定是很快的。所以我们说的是综合各种场景而言,unordered系列的...