在C++标准库中,map和unordered_map是两种常用的关联容器,它们各自采用了不同的底层数据结构来实现键值对的存储和查找。下面我将分别解释这两种容器的底层数据结构,并进行比较。 1. map的底层数据结构 map是基于红黑树(Red-Black Tree)实现的。红黑树是一种自平衡二叉搜索树,具有以下特点: 每个节点都有一个颜色属性...
std::map 和 std::unordered_map 都是C++标准模板库(STL)中的关联容器,用于存储键值对(key-value pairs),但它们在底层实现和性能特征上有所不同。 std::map 底层实现:std::map 是基于红黑树(Red-Black Tree) 实现的。红黑树是一种自平衡的二叉查找树,通过颜色标记和旋转操作来维持树的平衡,从而保证了基本...
6) unordered_map的底层实现是hash_table; 7) hash_map底层使用的是hash_table,而hash_table使用的开链法进行冲突避免,所有hash_map采用开链法进行冲突解决。 8) 什么时候扩容:当向容器添加元素的时候,会判断当前容器的元素个数,如果大于等于阈值---hash增长规律应该是每次成长到不小于当前桶大小两倍的最小素数 ...
首先,看底层实现,map的底层实现是红黑树,而unordered_map的底层实现是哈希表。 因此,map内部的元素是有序的,而unordered_map的底层是无序的。 由于map的底层使用的是红黑树,每个节点都需要额外的保存父节点,孩子节点和红/黑性质,导致占用空间颇大。 除非是对顺序有特殊要求的场景,不然我们一般不去选择map。 对于u...
问答题122/290 请你说一说map和unordered_map的底层实现 参考答案 参考回答: map底层是基于红黑树实现的,因此map内部元素排列是有序的。而unordered_map底层则是基于哈希表实现的,因此其元素的排列顺序是杂乱无序的。 纠错 查看讨论 扫一扫,把题目装进口袋...
map和unordered_map map是一种有序的容器,底层是用红黑树实现的(什么是红黑树?),红黑树是一种自平衡的二叉树,可以保障最坏情况的运行时间,它可以做到O(logn)时间完成查找、插入、删除元素的操作。 unordered_map是一种无序的容器,底层是用哈希表实现的(哈希表-维基百科),哈希表最大的优点是把...
但如果你需要性能的map,确实有一些“高性能”开源的实现,实际上都是在底层线程冲突上使用cas,这些项目...
如果你看了上一篇用红黑树封装实现 map 和 set ,那么本文就比较熟悉了因为二者的思路是一样的,但是别看这里是哈希表,哈希表实现虽然没有红黑树麻烦,但是 unordered_map 和 unordered_set 的封装却要更加复杂一点。 和封装 map,set 一样,这里用一个 KV 模型来讲解,首先还是给出哈希表源码(有疑问的友友参见我...
FlatternMap和Map的区别 代码人生 flattenMap使用步骤: 1.传入一个block,block类型是返回值RACStream,参数value 2.参数value就是源信号的内容,拿到源信号的内容做处理 3.包装成RACReturnSignal信号,返回出去。 flattenMap底层实现: 0.flattenMap内部调用bind方法实现的,flattenMap中block的返回值,会作为bind中bindBlock的...
c++ std中set与unordered_set区别和map与unordered_map区别类似: set 基于红黑树实现,红黑树具有自动排序的功能,因此 map 内部所有的数据,在任何时候,都是有序的。 unordered_set 基于哈希表,数据插入和查找的时间复杂度很低,几乎是常数时间,而代价是消耗比较多的内存,无自动排序功能。底层实现上,使用一个下标范围...