Mali-T764支持众多的图形和计算API,包括DirectX 11.1 Feature_Level_11(基本就是DX11)、OpenGL ES 1.1/2.0/3.0。 Mali-T764 是为运算等级架构,也通过 Open CL 1.1 以及 Renderscript Compute 开放平行运算标准认证,对于目前智能终端计算机化的趋势,除了能够让软件开发者轻松的...
Mali-T764 是为运算等级架构,也通过 Open CL 1.1 以及 Renderscript Compute 开放平行运算标准认证,对于目前智能终端计算机化的趋势,除了能够让软件开发者轻松的将 PC 平台的 OpenCL 软件移植到具备这些 GPU 的设备上使用外,也有利针对智能终端独有的功能,例如用在 AR 扩增实境以及视频辨识领域利用平行运算提升使用...
1、Mali -T764采用的是ARM最新的第三代MIDgard架构,代号前的 T 代表 “Triple Pipeline”,相较先前的Mali-400架构,除了 Texturing 以及 Arithmetic Pipeline 之外,新加入 Load/Save Pipeline ,建构出不同先前的三重 Pipeline 设计。作为Mali -T700系列中的最高版本,Mali -T764拥有16个Shader着色...
Mali-T764 是为运算等级架构,也通过 Open CL 1.1 以及 Renderscript Compute 开放平行运算标准认证,对于目前智能终端计算机化的趋势,除了能够让软件开发者轻松的将 PC 平台的 OpenCL 软件移植到具备这些 GPU 的设备上使用外,也有利针对智能终端独有的功能,例如用在 AR 扩增实境以及视频辨识领域利用平行运算提升使用...
T764杀出!从Mali序列看平板硬件变革 泡泡网平板电脑频道3月21日 众所周知,ARM在移动微处理器方面非常具有威望,但ARM在GPU方面的造诣同样很高,其Mali系列GPU就在ARM的领导下,在手机和平板领域攻城掠地。很多芯片供应商都直接使用了ARM处理器+Mali GPU的设计,比如三星、瑞芯微、意法半导体等,其中最近较火的瑞芯微...
综合交流大区规格极高 Mali-T764史上最全技术分析,图形规格更强的Mali-T7XX时代已经来临!瑞芯微最新的 RK3288 处理器,除了升级性能、功耗的全新ARM内核外,更是采用性能更极为强大的 Mali-T764 GPU。我们知道,除了CPU, ...
arm malit764 astc纹理压缩技术除了支持arm帧缓冲压缩格式外,malit764第三项秘技就是astc纹理压缩技术。 astc技术是opengl es 3.0引入的新纹理压缩技术。我们都知道,openglopengl es和
基于MALI764 GPU的凶猛,RK3288注定要火。 一、第三代MIDgard架构,火力更足! 相比于之前的T600系列,Mali-T764所代表T700系列最大特色就是采用第三代MIDgard架构,在内部架构上进行了重新设计,特别是大幅度改变了着色器核心的配置方式。如Mali-T764的着色器数量就多达16个(俗称“16核”啊),是之前的T658的两倍,以...
在以“核”为论的移分芯片市场,“核心”无疑是性能的保证!Mali T764的着色器数量高达16个,是Mali T700系列中的最高规格。着色器以每四个一组进行管理,这样通过单一的调度机制,每个核心群都会分到相同的处理任务,可以根据需要实现性能最佳化。 那么T764拥有多大的性能呢?从瑞芯微公布的RK3288资料来看,T764在600...
ARM MALI-T764帧缓冲压缩格式(ARM Frame Buffer Compression) ARM MALI-T764 GPU运用了ARM帧缓冲压缩格式。怎么节省带宽需求?先看一下GPU的工作流程:三角形Setup→Vertex Shader计算→Rasterization(光栅化)→Pixel Shader(fragment)计算→后端处理输出,到FrameBuffer打包扔出去。以PowerVr之前的看家本领TBDR技术为例,...