在Makefile中的定义的变量,变量可以使用在“目标”,“依赖目标”,“命令”或是Makefile的其它部分中。 变量的命名字可以包含字符、数字,下划线(可以是数字开头),但不应该含有“:”、“#”、“=”或是空字符(空格、回车等)。变量是大小写敏感的,“foo”、“Foo”和“FOO”是三个不同的变量名。 一、变量定义...
在makefile中,变量目标是指在makefile中定义的变量,用于存储和传递数据。变量目标可以是简单的字符串,也可以是复杂的表达式或命令。 变量目标的定义格式为: 代码语言:txt 复制 变量名 = 值 在makefile中,可以通过使用变量目标来简化代码,提高可维护性和可重用性。通过定义变量目标,可以将重复使用的值或命令存储在变...
在Makefile中使用变量列表作为目标,可以通过以下步骤实现: 定义变量列表:在Makefile中使用变量列表,可以通过使用空格或者换行符分隔不同的变量。例如,可以使用以下方式定义一个变量列表: 代码语言:txt 复制 TARGETS := target1 target2 target3 代码语言:txt ...
一般情况下,在(MAKE) $ (build)=build_dir [para] 中,通过参数[para] 指定Make目标时,使用的是$ (obj)/Makefile文件中构建规则。这时,在$ (obj)/Makefile文件中不仅要给一些变量赋值,且还包含本目录下目标的重建规则。 比如在顶层Makefile中,我们常见的%config目标: %config: scripts_basic outputmakefile ...
第五章:Makefile中的变量 1 使用变量 在Makefile中,变量就是一个名字(像是C语言中的宏),代表一个文本字符串(变量的值)。在Makefile的目标、依赖、命令中引用一个变量的地方,变量会被它的值所取代(与C语言中宏引用的方式相同,因此其他版本的make也把变量称之为“宏”)。在Makefile中变量的特征有以下几点: ...
这个makefile最终的结果与上面的makefile一致,可以发现,在编译foo.o和bar.o时,我们并不需要添加编译目标的命令,因为make会对目标进行隐式推导:make为foo.o自动寻找foo.c文件,并将foo.c编译成foo.o,这一隐式规则对于用户来说是非常方便的,只要遵循了相应的命名规则。
其中,target是需要创建的二进制文件或目标文件,虽然目标体通常是程序,但它们也可以是文本文件、手册页面等任何东西甚至可以被用作测试和设置环境变量。dependency是在创建target时需要输入的一个或者是多个文件的列表。命令序列是创建target文件所需的步骤,如编译命令。一般,没有特殊指定的情况下,make的工作目录就是当前的...
1.1 Makefile 主要的 5个部分 (显示规则, 隐晦规则, 变量定义, 文件指示, 注释) Makefile基本格式如下: target ... : prerequisites ... command ... ... 1. 2. 3. 4. 其中, target - 目标文件, 可以是 Object File, 也可以是可执行文件 ...
一、make的工作方式 读入所有的 Makefile。 读入被 include 的其它 Makefile。 初始化文件中的变量。 推导隐晦规则,并分析所有规则。 为所有的目标...
在定义好一个变量之后,就可以在Makefile的很多地方使用,使用方式是 $(VARIABLE_NAME)或者 ${VARIABLE_NAME} 例如:"$(foo) "或者"${foo}”就是取变量“foo”的值,对一个变量的引用可以在Makefile的任何上下文中,目标、依赖、命令、绝大多数指示符和新变量的赋值中 ...