<target ...>; : overide <variable-assignment>; <variable-assignment>;可以是前面讲过的各种赋值表达式,如“=”、“:=”、“+=”或是“?=”。第二个语法是针对于make命令行带入的变量,或是系统环境变量。 这个特性非常的有用,当我们设置了这样一个变量,这个变量会作用到由这个目标所引发的所
<target ...>; : overide <variable-assignment>; <variable-assignment>;可以是前面讲过的各种赋值表达式,如“=”、“:=”、“+=”或是“?=”。第二个语法是针对于make命令行带入的变量,或是系统环境变量。 这个特性非常的有用,当我们设置了这样一个变量,这个变量会作用到由这个目标所引发的所有的规则中去...
语法: <target ...> :: <variable-assignment> <target ...> :: override <variable-assignment> (override作用参见 变量覆盖的介绍) 示例: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 # Makefile 内容SRCS:=programA.c programB.c programC.ctarget1:TARGET1-SRCS:=programD.ctarget1:@echo"SRC...
相当于局部变量,这种变量被称为“Target-specific Variable”,它可以和“全局变量”同名,因为它的作用范围只在这条规则以及连带规则中,所以其值也只在作用范围内有效,而不会影响规则链以外的全局变量的值。其语法是: <target ...> : <variable-assignment> <target ...> : overide <variable-assignment> <varia...
<variable-assignment>可以是前面讲过的各种赋值表达式,如“=”、“:=”、“+=”或是“?=”。第二个语法是针对于make命令行带入的变量,或是系统环境变量。这个特性非常的有用,当我们设置了这样一个变量,这个变量会作用到由这个目标所引发的所有的规则中去。如: ...
<target ...> :: override <variable-assignment> (override作用参见 变量覆盖的介绍) 示例: # Makefile 内容 SRCS := programA.c programB.c programC.c target1: TARGET1-SRCS := programD.c target1: @echo "SRCS: " $(SRCS) @echo "SRCS: " $(TARGET1-SRCS) ...
<variable-assignment>可以是前面讲过的各种赋值表达式,如“=”、“:=”、“+=”或是“?=”。第二个语法是针对于make命令行带入的变量,或是系统环境变量。 这个特性非常的有用,当我们设置了这样一个变量,这个变量会作用到由这个目标所引发的所有的规则中去。如: prog : CFLAGS = -gprog : prog.o foo.o...
Make 是控制工程中通过源码生成可执行文件和其他相关文件的工具。Make 通过 Makefile 获取如何编译、链接和安装清理工程的信息。
变量是大小写敏感的,“foo”、“Foo”和“FOO”是三个不同的变量名。传统的Makefile的变量名是全大写的命名方式,但我推荐使用大小写搭配的变量名,如:MakeFlags。这样可以避免和系统的变量冲突,而发生意外的事情。有一些变量是很奇怪字串,如“$<”、“$@”等,这些是自动化变量,我会在后面介绍。一、变量...
VARIABLE ASSIGNMENT 可以使用任何一个有效的赋值方式 递归 静态 追加 或者 条件 2 使用目标指定变量值时 目标指定的变量值不会影响同名的那个全局变量的值 就是说目标指定一个 变量值时 如果在Makefile中之前已经存在此变量的定义 非目标指定的 那么对于其它目标全局变 量的值没有变化 变量值的改变只对指定的这些...