当我们定义了一个变量之后,就可以在Makefile的很多地方使用这个变量。变量的引用方式是:使用“$(VARIABLE_NAME)”或者“${ VARIABLE_NAME }”来引用一个变量的定义。例如:“$(foo) ”或者“${foo}”就是取变量“foo”的值。美元符号“$”在Makefile中有特殊的含义,所有在命令或者文件名中使用“$”时需要用两...
Makefile中在对一些简单变量的引用,我们也可以不使用“()”和“{}”来 标记变量名,而直接使用“$x”的格式来实现,此种用法仅限于变量名为单字符的情况“$PATH”实际上是“$(P)ATH”)这一点和shell中变量的引用方式不同 2.1 变量书写建议 在我们书写Makefile时,各部分变量引用的格式我们建议如下 make变量(Ma...
1.编写CMake配置文件CMakeLists.txt,我们可以认为CMakeLists.txt就是CMake所处理的"代码"。 2.执行命令 cmake path生成Makefile,其中path是CMakeLists.txt所在的目录。 3.使用make命令进行编译。 3.3 使用CMake编译程序 我们通过一个关于opencv读取图片的程序,让大家更好的理解整个CMake的编译过程。 3.3.1 准备...
1.编写CMake配置文件CMakeLists.txt,我们可以认为CMakeLists.txt就是CMake所处理的"代码"。 2.执行命令 cmake path生成Makefile,其中path是CMakeLists.txt所在的目录。 3.使用make命令进行编译。 3.3 使用CMake编译程序 我们通过一个关于opencv读取图片的程序,让大家更好的理解整个CMake的编译过程。 3.3.1 准备...
unexport <variable ...> 举例: export varible = value 等价于 varible = value export varible 隐晦规则 make可以自动推导文件以及文件依赖关系后面的命令,只要make看到一个.o文件,它就会自动的把.c文件加在依赖关系中,例如,make找到一个whatever.o,那么whatever.c,就会是whatever.o的依赖文件。并且 gcc -c ...
override <variable> = <value> override <variable> := <value> override <variable> += <value> 下面通过一个例子体会 override 的作用: # Makefile内容 (没有用override) SRCS := programA.c programB.c programC.c all: @echo "SRCS: " $(SRCS) ...
override <variable> = <value> override <variable> := <value> override <variable> += <value> 下面通过一个例子体会 override 的作用: 代码语言:javascript 复制 #Makefile内容(没有用override)SRCS:=programA.c programB.c programC.call:@echo"SRCS: "$(SRCS)# bash中运行make ...
# 输出变量variable:@echo"$(GREETING)" 在Makefile 中,?= 是一个预定义的变量赋值方式,被称为 “延迟求值”(Lazy Evaluation)。 具体来说,这个符号用于设置一个变量的默认值,只有当该变量没有被显式设置时才会使用默认值。如果变量已经被设置了,那么 ?= 将不会...
$(warning "This is a warning msg ... DEBUG_VARIABLE=$(DEBUG_VARIABLE)") $(error "This is a error msg ... It will make this Makefile to exist beacuse of an 'error' accur.") # Begin you targets and dependences info: @echo "CUR_PATH = $(CUR_PATH)" ...
<pattern ...> : override <variable-assignment> override同样是针对于系统环境传入的变量,或是make命令行指定的变量。 使用条件判断 使用条件判断,可以让make根据运行时的不同情况选择不同的执行分支。条件表达式可以 是比较变量的值,或是比较变量和常量的值。 一、示例 下面的例子,判断$(CC)变量是否“gcc”,如...