所有比目标‘新’的依赖名中的路径名和文件名列表。 注意,在我们讨论自动变量时,我们使用了特殊格式的惯例;我们写"the value of‘$<'", 而不是"the variable <" ;和我们写普通变量,例如变量 objects 和 CFLAGS一样。我们认为这种惯例在这种情况下看起来更加自然。这并没有其它意义,变量‘$<'的变量名为 < 和变量‘$(CF
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在makefile中,要打印环境变量可以使用echo命令。可以通过在makefile中添加以下代码来打印环境变量: 代码语言:txt 复制 print_env: @echo $$ENVIRONMENT_VARIABLE 上述代码中,print_env是一个自定义的目标名,ENVIRONMENT_VARIABLE是要打印的环境变量名。在命令行中执行make print_env,即可打印环境变量的值。 对于环境变...
# 如果在创建 Makefile 时使用了空格而不是 Tab 键,将会导致语法错误。hello:@echo"Hello, World!" 使用变量 在Makefile 中,变量的定义需要使用 := 进行赋值操作。在使用变量时,使用 $(VAR_NAME) 的语法来引用变量。 # 定义变量GREETING :="Hello, World!" #...
echo命令在makefile中也可以用来判断变量是否存在 ifdef variable echo $(variable) is defined else echo $(variable) is not defined endif 这样在运行makefile时就可以知道变量是否存在 另外还有一个特殊变量$@ 指当前目标,$^ 指所有依赖项,$< 指第一个依赖项 例如 main: main.o foo.o echo Linking $@ ...
echo $(foo) 我们执行“make all”将会打出变量$(foo)的值是“Huh?”( $(foo)的值是$(bar),$(bar)的值是$(ugh),$(ugh)的值是“Huh?”)可见,变量是可以使用后面的变量来定义的。 这个功能有好的地方,也有不好的地方,好的地方是,我们可以把变量的真实值推到后面来定义,如: ...
一、显示命令"echo" make命令在执行时,会默认将所有的在终端上打印出来 "@"字符用于控制命令的输出,可以禁止当前命令打印到终端上,仅输出执行的结果(不影响命令本身的执行) 如果一个命令在前面加了"@"符号,那么该命令的执行结果不会显示在终端上 如果没有"@"符号,则该命令的执行结果会显示在终端上 ...
export variable := value 等价于 variable := value export variable 如果需要传递所有变量,那么只要一个export就行了。后面什么也不用跟,表示传递所有变量 Makefile宏 Makefile中的宏类似于变量,用于给一组值命名,以便在Makefile中重复使用。 定义宏: 在Makefile中定义宏通常使用:=或?=操作符。:=是直接赋值,而...
@echo"OBJS1: $(OBJS1)"@echo"OBJS2: $(OBJS2)"结果: #makeall OBJS1=cmd OBJS2=cmd OBJS1: cmd OBJS2: a.o b.o 五、目标变量 作用是使变量的作用域仅限于这个目标(target), 而不像之前例子中定义的变量, 对整个Makefile都有效. <target ...> : <variable-assignment> ...
override <variable> := <value> override <variable> += <value> 下面通过一个例子体会 override 的作用: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 #Makefile内容(没有用override)SRCS:=programA.c programB.c programC.call:@echo"SRCS: "$(SRCS)# bash中运行make ...