linux环境下,当项目工程很大的时候,编译的过程很复杂,所以需要使用make工具,自动进行编译安装,但是手写makefile文件比较复杂,所幸在GNU的计划中,设计出了一种叫做Autoconf/Automake的工具,用来自动生成makefile文件,为编译和安装程序提供了一个方便快捷的入口。 无论是在Linux还是在Unix环境中,make都是一个非常重要的编...
目标(target)…:依赖(prerequiries)…<tab>命令(command) 如果“依赖文件”比“目标文件”更加新,那么执行“命令”来重新生成“目标文件”。命令被执行的 2 个条件:依赖文件比目标文件新,或是 目标文件还没生成。 ③ 先介绍 Makefile 的 2 个函数A. $(foreach var,list,text) 简单地说,就是 for each var...
在Linux中使用 make 命令来编译程序,特别是大程序;而 make 命令所执 行的动作依赖于 Makefile 文件。最简单的 Makefile 文件: hello: hello.c 、gcc -o hello hello.c 、clean:、 rm -f hello 将上述 4 行存为 Makefile 文件,放入 01_hello 目录下,然后直接执行 make 命令即可编译程序,执行 “make cl...
“command line”:如果<variable>这个变量是被命令执行的,将会被返回。 “override”:如果<variable>是被override指示符重新定义的。 “automatic”:如果<variable>是一个命令运行中的自动化变量。 例: ifdef bletch ifeq "$(origin bletch)" "environment" //判断bletch是否为环境变量 bletch = barf,gag,etc ...
target(目标文件) ...: prerequisites(依赖的文件) ... command(命令) ... ... 指令:屏蔽指令 定义变量(变量大写) 变量名=值1 值2 ... 使用变量 $(变量名) Makefile中CFLAGS,LDFLAGS,LIBS的说明 CFLAGS:C编译器选项,而CPPFLAG/CXXFLAGS表示C++编译器的选项. 目的:输出文件名称,可调试,编译告警,指定头...
而如果我们改变了“command.h”,那么,kdb.o、command.o和files.o都会被重编译,并且,edit会被重链接。 四、makefile中使用变量 在上面的例子中,先让我们看看edit的规则: edit : main.o kbd.o command.o display.o / insert.o search.o files.o utils.o ...
目标(target)…: 依赖(prerequiries)…<tab>命令(command) 目标(target)通常是要生成的文件的名称,可以是可执行文件或OBJ文件, 也可以是一个执行的动作名称,诸如`clean’。 依赖是用来产生目标的材料(比如源文件),一个目标经常有几个依赖。 命令是生成目标时执行的动作,一个规则可以含有几个命令,每个命令占一 ...
command - make需要执行的命令 (任意的shell命令), Makefile中的命令必须以 [tab] 开头 显示规则 :: 说明如何生成一个或多个目标文件(包括 生成的文件, 文件的依赖文件, 生成的命令) 隐晦规则 :: make的自动推导功能所执行的规则 变量定义 :: Makefile中定义的变量 ...
command 1. 2. 3. 其中,target为目标,prerequisites为依赖。command Makefile文件使用#进行注释。 目标:往往是程序的中间或者最终生成的文件名,比如目标文件、可执行文件等。 依赖:是指用来产生目标文件的输入文件名,一个目标往往依赖于一个或多个文件。
The make tool will stop running a rule (and will propogate back to prerequisites) if a command returns a nonzero exit status. DELETE_ON_ERRORwill delete the target of a rule if the rule fails in this manner. This will happen for all targets, not just the one it is before like PHONY...