add_executable(CmakeDemo main.cpp) 可以看到,cmake脚本相比Makefile更加简洁,直接指定源文件和最终可执行文件即可(终于不用为那些gcc命令和中间的汇编、目标文件什么的操碎心了)。通过一句“add_executable”,仿佛就是一句“我用main.cpp生成可执行文件CmakeDemo ”,然后cmake命令就把对应的Makfile生成了。 cmake ...
ADD_DEFINITIONS 增加编译选项。 ADD_DEFINITIONS(-DENABLE_SSL) 增加ENABLE_SSL编译宏选项 LINK_DIRECTORIES 动态库、静态库的路径。 LINK_DIRECTORIES(${PORJECT_SOURCE_DIR}/lib) ADD_EXECUTABLE 生成执行文件。 ADD_EXECUTABLE(demo ${SRC_LIST} ) TARGET_LINK_LIBRARLES链接库到可执行文件上,优先动态库。 TARGET...
2.3.2 add_executable生成可执行文件 1、参数add_executable(<name> <EXCLUDE_FROM_ALL> )name:可执行目标文件的名字,在一个cmake工程中,这个名字必须全局唯一。EXCLUDE_FROM_ALL:用于指定可执行目标是否会被构建,当该选项使用的时候,可执行目标不会被构建。[source1] [source2 …]:构建可执行目标文件所需要的...
类似于这里,XuSanDuo,不可以是“许三多”,否则会报错
命令语法:add_executable(<name> [WIN32] [MACOSX_BUNDLE][EXCLUDE_FROM_ALL] source1 source2 … sourceN) 命令简述:用于指定从一组源文件 source1 source2 … sourceN 编译出一个可执行文件且命名为name 使用范例:add_executable( DisplayImage DisplayImage.cpp ) ...
add_executable:这个CMake指令用于定义一个可执行文件的目标。在生成的Makefile中,这个目标会被定义为一个规则,规则的目标是可执行文件,依赖项是源文件,命令是编译命令。 add_library:这个CMake指令用于定义一个库文件的目标。在生成的Makefile中,这个目标也会被定义为一个规则,规则的目标是库文件,依赖项是源文件,...
命令语法:add_executable(<name> [WIN32] [MACOSX_BUNDLE][EXCLUDE_FROM_ALL] source1 source2 …sourceN) 命令简述:用于指定从一组源文件 source1 source2 … sourceN 编译出一个可执行文件且命名为name 使用范例:add_executable( DisplayImage DisplayImage.cpp ) ...
该命令会把参数 dir中所有的源文件名称赋值给参数variable。第四行使用命令ADD_EXECUTABLE指示变量 DIR_SRCS 中的源文件需要编译成一个名称为 main 的可执行文件。 完成了文件 CMakeLists.txt 的编写后需要使用 cmake 或 ccmake 命令生成Makefile 。 ccmake 与命令 cmake 的不同之处在于 ccmake 提供了一个...
最后,我们需要在add_executable或者add_library命令中,将最终的源文件作为输入。这样,当我们执行构建命令时,CMake就会自动执行这两个add_custom_command,完成复杂的构建流程。 add_executable(my_program final_source_file other_source_files...) 以上就是如何使用add_custom_command进行复杂的构建流程控制的详细步骤。
add_executable:这个CMake指令用于定义一个可执行文件的目标。在生成的Makefile中,这个目标会被定义为一个规则,规则的目标是可执行文件,依赖项是源文件,命令是编译命令。 add_library:这个CMake指令用于定义一个库文件的目标。在生成的Makefile中,这个目标也会被定义为一个规则,规则的目标是库文件,依赖项是源文件,...