在Makefile中,变量的赋值是构建脚本的基础部分,它允许你定义变量来存储文件名、编译选项、目录路径等,以便在Makefile的其他部分重用这些信息。Makefile支持几种不同的赋值方式,每种方式在变量作用域和何时扩展(evaluate)其值方面有所不同。以下是几种主要的赋值方式: 简单赋值(递归赋值):使用单个等号=进行赋值。这种...
如果Makefile中定义了CFLAGS,那么则会使用Makefile中的这个变量,如果没有定义则使用系统环境变量的值,一 个共性和个性的统一,很像“全局变量”和“局部变量”的特性。 当make嵌套调用时(参见前面的“嵌套调用”章节),上层Makefile中定义的变量会以系统环境变量的方式传递到下层的Makefile 中。当然,默认情况下,只有通...
Makefile中的赋值 1、“=” make会将整个makefile展开后,再决定变量的值。也就是说,变量的值将会是整个makefile中最后被指定的值。 1x =foo2y =$(x) bar3x = xyz 在上例中,y的值将会是 xyz bar ,而不是 foo bar 。 2、“:=” 表示变量的值决定于它在makefile中的位置,而不是整个makefile展开后...
First! make DEFINE_VRE= OPT=add 输出:Kelly! make DEFINE_VRE= OPT=recover 输出:Hello World! Again! 从上面的结果中我们可以清楚的看到他们的区别了 = 是基本的赋值 := 是覆盖之前的值 ?= 是如果没有被赋值过就赋予等号后面的值 += 是添加等号后面的值 之前一直纠结makefile中"="和":="的区别到底...
2. makefile中四种变量的赋值方式 1)简单赋值:= 2)递归赋值= 3)条件赋值?= 4)追加赋值+= 3. 简单赋值:= 程序设计语言中通用的赋值方式 只针对当前语句的变量有效 4. 递归赋值= 赋值操作可能影响多个其他变量 所有与目标变量相关的其它变量都将受到影响 ...
是一种在Makefile中根据环境变量的值来进行条件赋值的技术。通过使用这种技术,可以根据不同的环境变量值来设置不同的变量值,从而实现根据环境的不同而执行不同的操作。 在Makefile中,可以使用条件语句来实现基于环境变量的条件赋值。常用的条件语句有ifeq和ifdef。 ifeq语句用于判断两个值是否相等,语法如下: ifeq ($...
Makefile中的各种赋值运算符号的区别 在Makefile的规则写法中,变量的赋值运算,有以下几种方式: TEST_VARIABLE = "123" TEST_VARIABLE ?= "456" TEST_VARIABLE += "789" TEST_VARIABLE := "abc" 我们先给出结论: = 是延缓赋值,语句执行时,才会运算赋值,比如VARIABLE = `ls -al`,只有当使用到VARIABLE变量...
makefile 支持4中变量的赋值方式。 1,简单赋值 ( := ) 程序设计语言的通用的赋值方式。 只针对当前语句的变量有效。 例如:定义 变量 x, y ,并对其进行简单赋值。 x := fooy := $(x)x := newtest :@echo "x => $(x)"@echo "y => $(y)" ...
在Makefile中,变量的引用和赋值是非常常见和重要的概念,它们使得Makefile更加灵活和可维护。下面是一些关于变量引用和赋值的代码示例,以便大家更好地理解它们的用法: 1. 变量赋值示例: # 定义变量 CC = gcc CFLAGS = -Wall -O2 # 使用变量 all: $(CC) $(CFLAGS) main.c -o my_program ...
1. 在makefile 中可以使用后面定义的变量,未定义的变量值为空 = 使用变量时执行赋值操作 := 立即执行赋值操作 ?= 如果没有赋值过,就赋予后面的值 += 将后面的值追加到原来的值后面 参考http://c4fun.cn/blog/2014/01/23/gnu-make-study02/