1. 确定需要添加的头文件路径 假设你的头文件位于/path/to/your/headers目录下。 2. 打开Makefile文件进行编辑 使用你喜欢的文本编辑器打开Makefile文件,例如vim、nano或gedit等。 3. 在Makefile中找到编译选项(如CFLAGS) 通常,CFLAGS用于指定C编译器的标志。如果Makefile中还没有定义CFLAGS,你可以添加它。 4. ...
在.xm文件加入“#import "BadRomVLogicController.h”时 需要在你的根目录有BadRomVLogicController.h文件,你的问题描述有点太多了。sherlockLGC (凌迟) 2016 年8 月 17 日 07:01 4 都在这个里面不可以吗sherlockLGC (凌迟) 2016 年8 月 17 日 07:02 5 主要不知道正确添加那些头文件的姿势tin...
在.xm文件加入“#import "BadRomVLogicController.h”时 需要在你的根目录有BadRomVLogicController.h文件,你的问题描述有点太多了。sherlockLGC (凌迟) 2016 年8 月 17 日 07:01 4 都在这个里面不可以吗sherlockLGC (凌迟) 2016 年8 月 17 日 07:02 5 主要不知道正确添加那些头文件的姿势tin...
1.会在默认情况下指定到/usr/include文件夹(更深层次的是一个相对路径,gcc可执行程序的路径是/usr/bin/gcc,那么它在实际工作时指定头文件头径是一种相对路径方法,换算成绝对路径就是加上/usr/include,如#include 就是包含/usr/include/stdio.h) 2.GCC还使用了-I指定路径的方式,即 gcc -I 头文件所在文件夹...
先来一张效果图:首先是添加threejs场景,包括灯光,相机,渲染器,也包括地板,然后得到一个空的场景 Math 路径规划 Threejs Linux下makefile 编译项目 1、规划makefile编写a、根目录下放三个文件:1、makefile:是咱们编译项目的入口脚本,编译项目从这里开始,起总体控制作用。 2、config.mk:配置脚本,被makefile包含,...
1.头文件(编译时) gcc在编译时如何去寻找所需要的头文件: 1、先搜索-I指定的目录 2、然后找gcc的环境变量C_INCLUDE_PATH,CPLUS_INCLUDE_PATH,OBJC_INCLUDE_PATH可以通过设置这些环境变量来添加系统include的路径 3、最后搜索gcc的内定目录(编译时可以通过-nostdinc++选项屏蔽对内定目录搜索头文件) ...