定义于头文件<tuple> template<class...Types> tuple<VTypes...>make_tuple(Types&&...args); (C++11 起) (C++14 前) template<class...Types> constexprtuple<VTypes...>make_tuple(Types&&...args); (C++14 起) 创建tuple 对象,从参数类型推导目标类型。
std::tuple是C++ 11中引入的一个非常有用的结构,以前我们要返回一个包含不同数据类型的返回值,一般都需要自定义一个结构体或者通过函数的参数来返回,现在std::tuple就可以帮我们搞定。 1.引用头文件 #include<tuple> AI代码助手复制代码 2. Tuple初始化 std::tuple的初始化可以通过构造函数实现。 // Creating ...
C++11新特性std::make_tuple的使用 C++11新特性std::make_tuple的使⽤ std::tuple是C++ 11中引⼊的⼀个⾮常有⽤的结构,以前我们要返回⼀个包含不同数据类型的返回值,⼀般都需要⾃定义⼀个结构体或者通过函数的参数来返回,现在std::tuple就可以帮我们搞定。1.引⽤头⽂件 #include <...
定义于头文件<tuple> template<classT,classTuple> constexprT make_from_tuple(Tuple&&t); (C++17 起) 构造T类型对象,以元组t的元素为构造函数的参数。 参数 t-元组,其元素被用作T构造函数的参数 返回值 被构造的T对象。 注意 元组不必是std::tuple,可以为任何支持std::get和std::tuple_size的类型所替代...
std::make_tuple 是C++ 标准库中的一个函数模板,它用于创建一个 std::tuple 对象。std::tuple 是一个固定大小的异类值集合,可以存储不同类型的元素。std::make_tuple 在编译时确定其元素的类型,并且可以接受任意数量的参数。 基础概念 std::tuple: 是一个模板类,用于存储固定数量和类型的元素。 std::make...
std::tuple是C++ 11中引入的一个非常有用的结构,以前我们要返回一个包含不同数据类型的返回值,一般都需要自定义一个结构体或者通过函数的参数来返回,现在std::tuple就可以帮我们搞定。 1.引用头文件 #include <tuple> 2. Tuple初始化 std::tuple的初始化可以通过构造函数实现。
在C++ 中,std::make_tuple() 是一个标准库函数,它使用给定的参数构造 std::tuple 类型的对象。它可以接受任意数量和类型的参数,并通过自动推导参数的类型来创建元组对象。它在 <utility> 头文件中定义为函数模板。 make_tuple() 的语法 std::make_tuple(args...); ...
定义于头文件 <tuple> template< class... Types >std::tuple<VTypes...> make_tuple( Types&&... args ); (C++11 起)(C++14 起为 constexpr) 创建tuple 对象,从参数类型推导目标类型。 对于每个 Types... 中的Ti, Vtypes... 中的对应类型 Vi 为std::decay<Ti>::type ,除非应用 std::decay ...
定义于头文件<tuple> template<class...Types> tuple<VTypes...>make_tuple(Types&&...args); (C++11 起) (C++14 前) template<class...Types> constexprtuple<VTypes...>make_tuple(Types&&...args); (C++14 起) 创建tuple 对象,从参数类型推导目标类型。
在没有tuple之前,如果函数需要返回多个值,则必须定义一个结构体,有了C++11,可以基于tuple直接做了,下面是个示例: // 编译:g++ -std=c++11 -g -o x x.cpp...include // tuple头文件 #include #include using namespace std...b) = foo(); printf("%d => %s\n", a, b.c_str()); // 注意...