要让CMake使用指定的编译器,可以通过设置CMAKE_CXX_COMPILER和CMAKE_C_COMPILER环境变量或者在CMakeLists.txt文件中指定编译器 方法1:设置环境变量 在命令行中设置CMAKE_CXX_COMPILER和CMAKE_C_COMPILER环境变量,指向您想要使用的编译器。例如,如果您想使用GCC编译器,可以这样设置: 对于Linux和macOS: 代码语言:javas...
当操作系统中安装了新的版本的编译器,多个版本编译器共存的时候,如果想使用新版本的编译器,在cmake生成Makefile的时候就需要指定编译器。 这就是我目前遇到的情况: 我的项目代码是用C++11写的,需要支持C++11的编译器,而我使用的CentOS6.5原生的编译器是gcc4.4.7(位置/usr/bin/g++),所以我下载了gcc5.2.0编译,...
解决的办法是输入cmake -G "MinGW Makefiles" ..,将编译器切换成 MinGW 即 GCC 并完成编译 2. 在vscode中保存CMakeLists.txt时自动编译了,如何关闭。右键CMake Tools,在extension settings中关掉configure on edit。
makefile 可以理解为是make工具使用的代码,make读取makefile中的配置信息来实现编译、链接和部署。 3.项目编译链接工具 比如有:gcc、 cl.exe 、link 、ar 使用这些工具才能把源码和资源编译成执行程序和库。 下图时我画的各类工具之间的关系: 二为什么不直接使用项目编译链接工具? 那为什么要有这三类工具,首先说下...
gcc就是Linux系统自带的GCC编译器(gcc是GNU编译器套件的缩写,GNU Compiler Collection) nvcc指NVIDIA的CUDA编译器 clang主要是Mac在使用 msvc指微软的编译器 也可用生成器表达式判断编译器 比如说把GNU,Clang都归类为开源编译器并定义宏的值为Open-source;把MSVC,NVIDIA都归类为商业编译器并定义宏的值为Commercial: ad...
makefile 可以理解为是make工具使用的代码,make读取makefile中的配置信息来实现编译、链接和部署。 3.项目编译链接工具 比如有:gcc、 cl.exe 、link 、ar 使用这些工具才能把源码和资源编译成执行程序和库。 下图时我画的各类工具之间的关系: 二为什么不直接使用项目编译链接工具?
指定编译器 CMAKE_C_COMPILER:指定C编译器,如gcc CMAKE_CXX_COMPILER:指定C++编译器,如g++ BUILD_SHARED_LIBS:指定默认生成库文件类型,on:动态库,off 静态 CMAKE_BUILD_TYPE:设置编译类型,如Debug、Release 指定RPATH相关选项,如果为true,则关闭rpath功能 ...
makefile 可以理解为是make工具使用的代码,make读取makefile中的配置信息来实现编译、链接和部署。 3.项目编译链接工具 比如有:gcc、 cl.exe 、link 、ar 使用这些工具才能把源码和资源编译成执行程序和库。 下图时我画的各类工具之间的关系: 二、为什么不直接使用项目编译链接工具?
makefile 可以理解为是make工具使用的代码,make读取makefile中的配置信息来实现编译、链接和部署。 3.项目编译链接工具 比如有:gcc、 cl.exe 、link 、ar 使用这些工具才能把源码和资源编译成执行程序和库。 下图时我画的各类工具之间的关系: 二为什么不直接使用项目编译链接工具?