EXECUTABLE 是目標的可執行文件名, LIBS # 是一個需要連接的程序包列表(例如 alleg, stdcx, iostr 等等)。當然你 # 可以在 make 的命令行覆蓋它們,你願意就沒問題。 # EXECUTABLE := mushroom.exe LIBS := alleg # Now alter any implicit rules ‘ variables if
Visual Studio 2019 16.1 版和更新版本中的預設 Linux-Debug 組態如下所示: JSON {"configurations": [ {"name":"Linux-GCC-Debug","generator":"Ninja","configurationType":"Debug","cmakeExecutable":"cmake","remoteCopySourcesExclusionList": [".vs",".git","out"],"cmakeCommandArgs":"","buildCo...
1 PROJECT(main) 2 CMAKE_MINIMUM_REQUIRED(VERSION 2.6) 3 AUX_SOURCE_DIRECTORY(. DIR_SRCS) 4 ADD_EXECUTABLE(main ${DIR_SRCS}) 1 PROJECT(main) 2 CMAKE_MINIMUM_REQUIRED(VERSION 2.6) 3 AUX_SOURCE_DIRECTORY(. DIR_SRCS) 4 ADD_EXECUTABLE(main ${DIR_SRCS}) CMakeLists.txt 的语法比较简单,...
add_executable add_executable命令用于将多个源文件编译成可执行文件。举个例子,假设我们有两个源文件main.cpp和helper.cpp,它们需要被编译成一个可执行文件myapp,我们可以使用下面的代码: 代码语言:C++ AI代码解释 add_executable(myapp main.cpp helper.cpp) 其中,myapp表示生成的可执行文件的名称,main.cpp和helpe...
Linux开发-makefile makefile 介绍 make命令执行时,需要一个 makefile 文件,以告诉make命令如何去编译和链接程序。 首先,我们用一个示例来说明makefile的书写规则。以便给大家一个感性认识。这个示例来源于gnu的make使用手册,在这个示例中,我们的工程有8个c文件,和3个头文件,我们要写一个makefile来告诉make命令如何...
第七行add_executable:生成可执行程序,APP_NAME_2变量是在根节点文件中定义的 第八行target_link_libraries:指定可执行程序要链接的动态库的名字 在生成可执行程序的时候,动态库不会被打包到可执行程序内部。当可执行程序启动之后动态库也不会被加载到内存,只有可执行程序调用了动态库中的函数的时候,动态库才会被加...
# 手动列出源文件 set(SOURCE_FILES main.cpp utils.cpp network.cpp # ... 其他文件 ) add_executable(MyProject ${SOURCE_FILES}) 在这个示例中,我们手动列出了所有的源文件,而不是使用 aux_source_directory。这确保了我们完全控制哪些文件被包括在构建中。 6. 总结 (Conclusion) 6.1 CMake 在项目管理中...
include linux/linux.mk include fs/common.mk # If using a br2-external tree, the BR2_EXTERNAL_$(NAME)_PATH variables # are also present in the .config file. Since .config is included after # we defined them in the Makefile, the values for those variables are ...
【已解决】可执行程序无法在Linux上运行,显示line1:syntaxerror:wordunexpected(expecting")") 【问题】 用arm-linux-gcc编译出来的可执行文件clkCtl,下载到板子上,在Linux下不能运行,/clkCtl:line1:syntaxerror:wordunexpected(expecting")") 【解决过程】
Brief Issue Summary I have created a default Executable project using the CMake: Quick Start option from Command Palette. I've also modified auto-generated main.cpp so that the compiler should fail and report a mistake in my code: #inclu...