构造shared_ptr时推荐使用make_shared而非直接使用new,主要原因是性能优化、内存连续性、异常安全。使用make_shared可以减少一次内存分配,make_shared会在一个连续的内存块中同时分配控制块和对象本身,而使用new则需要两次内存分配,一次是对象本身,另一次是为shared_ptr的控制块。这样,make_shared不仅减少了内存分配
C.151:使用make_shared构建shared_ptr管理的对象 Reason(原因) make_shared gives a more concise statement of the construction. It also gives an opportunity to eliminate a separate allocation for the reference counts, by placing the shared_ptr's use counts next to its object. make_shared为构造动作...
use the options below. Fine tuning of the installation directories: --bindir=DIR 用户可执行文件 [EPREFIX/bin] --sbindir=DIR 系统管理可执行文件 [EPREFIX/sbin] --libexecdir=DIR 程序可执行文件 [EPREFIX/libexec] --sysconfdir=DIR read-only single-machine data [PREFIX/etc] --sharedstatedir=...
#include <iostream> #include <mutex> #include <thread> #include <vector> // 共享数据 int sharedCounter = 0; // 互斥锁 std::mutex mtx; // 对共享数据的访问操作 void incrementCounter() { std::lock_guard<std::mutex> lock(mtx); // 使用互斥锁保护代码块 // 以下操作在互斥锁保护下是安全...
make_shared为构造动作提供了更加简明的表达。由于它将shared_ptr的计数置于对象之后,使用它还可以提供减少另外一次的增加计数的机会。 Example(示例) void test() { // OK: but repetitive; and separate allocations for the Bar and shared_ptr's use count ...
Hello_Shared.cpp: Hello.h: main.cpp: Win10下启动powershell,并键入 cmake ../ 有: cmake --build . --config release 有: 此时如果查看目录结构有: 可以看到动态库和静态库都生成好了,妥妥的。 两个执行文件,hello_world_exe_static_link.exe和hello_world_exe_shared_link.exe ...
std::shared_ptr<Object> p1 = std::make_shared<Object>("foo"); std::shared_ptr<Object> p2(new Object("foo")); 许多google和stackoverflow帖子就在这里,但我无法理解为什么make_shared比直接使用更有效shared_ptr。 有人可以一步一步解释我创建的对象序列和两者所做的操作,这样我就能理解make_shared...
Please note that, SHARED, do not miss the D here. * add_library(hello::library ALIAS hello_library) - ALIAS , upper case only, just like "typedef". hello::library is the same as hello_library now. They are 2 names of the same thing. ...
This file can be shared via VCS. CMakeUserPresets.json for developers' own local builds. This file should not be checked into VCS. Both of these files have the same format and should be located in the project's root directory. note Find out more on using presets in CLion: CMake ...
ADD_LIBRARY(hello SHARED ${LIBHELLO_SRC}) SET_TARGET_PROPERTIES 设置目标的一些属性来改变它们构建的方式。 set_target_properties(target1 target2 ... PROPERTIES prop1 value1 prop2 value2 ...) 为一个目标设置属性。该命令的语法是列出所有你想要变更的文件,然后提供你想要设置的值。你能够使用任何你想...