通常,对于operator new和operator delete的类,它们对内存的分配和释放有特殊的要求,而使用make_shared会给这个对象多分配一块内容,用作shared_ptr的控制块。对于这种情况,我们只能使用new来创建shared_ptr。 4)对于占用内存空间很多的类,且有大量的weak_ptr指向该类的对象时,也不适合使用make_shared来创建智能指针。
1. make_unique 同 unique_ptr 、auto_ptr 等一样,都是 smart pointer,可以取代new 并且无需 delete pointer,有助于代码管理。 2. make_unique 创建并返回 unique_ptr 至指定类型的对象,这一点从其构造函数能看出来。make_unique相较于unique_ptr 则更加安全。 3. 编译器不同,make_unique 要求更新(Visual ...
执行std::shared_ptr的构造函数 这时候,就有可能出现错误,因为执行bar()的时候,如果出现一定的异常,那么new Node()产生的内存就会直接泄漏,那么就不会存储在std::shared_ptr<Node> 中,就会导致一定的异常安全中,如果使用std::make_shared呢,构造函数的new会隐藏在std::make_shared函数中执行,那么就会造成内存泄漏...
1.使用make_shared的时候widget只写了一次, 2.当遇到函数传参时,由于编译器执行顺序的不同,如果使用shared_ptr这种方式,当new widget之后,后面的参数函数执行然后出现异常导致程序退出,此时就会出现内存泄漏。 比如: intfunc(std::shared<widget>(newwidget),compute()) 可以分开 std::shared<widget> p(new widge...
make版本不需要显示的使用new, 如果是unique就使用make_unique,如果是shared就是用make_shared; 不依赖于显式new的这种方式,在库之间依赖的时候通常减少了很多bug出现 同时减少代码的大小 避免异常安全 对于函数 void invoke(shared_ptrmemory, int value); ...
std::make_unique和std::make_shared是 C++11 引入的两个辅助函数,用于创建动态分配的智能指针std::unique_ptr和std::shared_ptr,分别帮助避免了显式使用new和delete,从而提高代码的安全性和可读性。 std::make_unique: #includeintmain(){// 使用 std::make_unique 创建动态分配的对象std::unique_ptr<int>...
适用std::make_unique而不使用new的原因和使用std::make_shared的目的相同,都是出于写出异常安全(exception-safe)代码的考虑。 一个使用std::make_shared(和直接使用new相比)的显著特性就是提升了效率。使用std::make_shared允许编译器利用简洁的数据结构产生出更简洁,更快的代码。考虑下面直接使用new的效果 std::...
首先介绍std::make_unique,它是C++11标准库中的一个实用函数,用于创建一个std::unique_ptr智能指针,并将其指向一个新分配的对象。使用std::make_unique比直接使用new表达式更安全,因为它可以防止资源泄漏,并提供异常安全保证。接下来,我们将详细讨论std::unique_ptr,它是一个模板类,提供了对动态...
话虽如此,C++17还对函数参数表达式的计算进行了更改,这使得这一点过时了。C++17的规则保证初始化参数...
但是unique_ptr却不同,unique_ptr不像shared_ptr可以通过make_shared方法来创建智能指针,C++11目前还没...