make_shared的使用 make_shared的使⽤ make_shared的使⽤:shared_ptr<string> p1 = make_shared<string>(10, '9');shared_ptr<string> p2 = make_shared<string>("hello");shared_ptr<string> p3 = make_shared<string>();尽量使⽤make_shared初始化 C++11 中引⼊了智能指针, 同时还有⼀个模板...
使用make_shared创建相同类型的对象数组可以通过以下步骤实现: 1. 首先,确保你已经包含了<memory>头文件,该头文件提供了make_shared函数的定义。 2. 创建一个自定义的...
使用std::make_shared创建基类类型的智能指针可以通过以下步骤实现: 1. 首先,确保你的代码中包含了<memory>头文件,该头文件提供了智能指针的相关功能。 2. 定义一个基类类型...
1. 使用 std::make_shared 2. 直接使用 new 表达式 3. 从原始指针转换 4. 使用 std::shared_ptr 的别名构造 5. 从 std::unique_ptr 转换 std::shared_ptr 创建的几种常见方法,其中包括std::make_shared的使用,以及为何不直接使用new 1. 使用 std::make_shared std::make_shared 是创建 std::shared...
一、使用shared_ptr条件 C++版本11以上 需引入头文件 #include <memory> 1. 否则编译会报错 error: ‘shared_ptr’ was not declared in this scope 二、用法 #include <iostream> #include <vector> #include <memory> using namespace std; class testClass ...
std::shared_ptr<Widget> spw(new Widget); 一共有2次申请内存的操作,一次是为new Widget,另外一次是为std::shared_ptr内部的控制块。而使用make_shared创建智能指针,只需要1次申请内存的操作。前者会导致程序变大,程序执行过程变慢,以及多余的记录内存分配的元数据。std::allocate_shared也有同样的问题。 四、...
使用std::make_unique和std::make_shared函数来创建智能指针 1. 避免重复代码 使用make函数可以避免在代码中重复写类型名称,这符合DRY(Don't Repeat Yourself)原则。 // 使用 make 函数 auto upw1 = std::make_unique<Widget>(); auto spw1 = std::make_shared<Widget>(); ...
make版本不需要显示的使用new, 如果是unique就使用make_unique,如果是shared就是用make_shared; 不依赖于显式new的这种方式,在库之间依赖的时候通常减少了很多bug出现 同时减少代码的大小 避免异常安全 对于函数 void invoke(shared_ptrmemory, int value); ...
最后,将一个std::unique_ptr转换为std::shared_ptr也是可行的。在转换时,需要考虑原始指针的生命周期,以确保转换后的std::shared_ptr能够正确地管理对象的生命周期。综上所述,使用std::make_shared创建std::shared_ptr是最佳实践。它不仅提供了安全、高效的方法来创建和管理对象引用,还能避免常见的...
如果你首先构建一个对象然后将它交给shared_ptr的构造函数,和使用make_shared的情况相比,你(很有可能)多执行了一次分配动作(和将要发生的一次释放动作)。因为参照计数(此处应该是shared_ptr对象,译者注)的分配必须和对象的分配分别进行。 Example(示例) Consider(考虑下面的代码): ...