#生成可执行文件,生成的可执行文件,源码 add_executable(main main.cpp Event.cpp) target_link_libraries(main PUBLIC ROOT::Core ROOT::Gpad ROOT::Graf3d ROOT::Graf ROOT::Hist ROOT::Imt ROOT::MathCore ROOT::Matrix ROOT::Net ROOT
include(/path/to/project-A/ProjectATargets.cmake) 执行此操作将为A的所有目标提供正确的属性集定义(如add_library()和add_executable()等命令)。 当然,我们不会手动写这样的文件——这不会是一个非常 DRY 的方法。CMake 可以用export()命令为我们生成这些文件,该命令具有以下签名: 代码语言:javascript 复制 ...
不管是SUBDIRS还是ADD_SUBDIRECTORY指令(不论是否指定编译输出目录),我们都可以通过SET指令重新定义EXECUTABLE_OUTPUT_PATH和LIBRARY_OUTPUT_PATH变量来指定最终的目标二进制的位置(指最终生成的hello或者最终的共享库,不包括编译生成的中间文件) SET(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_BINARY_DIR}/bin) SET(LIBRARY_OUTPUT_...
executable:指示部署的文件是否为可执行文件。 执行自定义gdb命令 Visual Studio 支持执行自定义gdb命令,以便直接与底层调试器交互。 有关详细信息,请参阅执行自定义gdblldb 命令。 启用日志记录 启用MIEngine 日志记录,以查看发送到gdb的命令、gdb返回的输出以及每个命令所花费的时间。了解详细信息 ...
/script # 一些脚本,比如你的项目如果用到python的话,可以写一些python脚本,用来初始化一些数据 /include # 放置头文件 - hello.hpp # 示例头文件 /src # 放置源文件 - main.cpp # 主源文件 - hello.cpp # 示例实现文件 CMakeLists.txt # 根CMake配置文件 ...
此外,Python 测试脚本直接调用可执行文件(使用--executable命令行参数传递),并允许它使用--short命令行参数执行: 代码语言:javascript 复制 import subprocess import argparse # test script expects the executable as argument parser = argparse.ArgumentParser() ...
DESTINATION后面的路径可以自行制定,根目录默认为CMAKE_INSTALL_PREFIX,可以试用set方法进行指定,如果使用默认值的话,Unix系统的默认值为 /usr/local, Windows的默认值为 c:/Program Files/${PROJECT_NAME}。比如字linux系统下若LIBRARY的...
traced_script_module_resnet.save("model_resnet_jit.pt") 第二种方法,Annotation: 第二种适合有控制流的模型,比如你的forward方法中有if/else语句,可能就需要使用这种方法。比如用官方的例子做展示: import torch class MyModule(torch.nn.Module):
add_executable(appmain.cpp) 这条命令告诉CMake,我们想要创建一个名为app的可执行文件,这个文件是由main.cpp这个源文件编译而来的。 2.1.2 target_link_libraries target_link_libraries是一个用于指定链接库的命令。它的基本格式如下: target_link_libraries(<target>...<item>...) ...
executable:指出已部署的檔案是否為可執行檔。 執行自定義gdb命令 Visual Studio 支援執行自定義gdb命令,以直接與基礎調試程序互動。 如需詳細資訊,請參閱執行自定義gdblldb 命令。 啟用 記錄 啟用MIEngine記錄以查看哪些命令會傳送至gdb、輸出會傳回哪些命令gdb,以及每個命令所花費的時間長度。深入了解 ...