UPDATE_COMMAND ${GIT_EXECUTABLE} pull #--Patch step--- # PATCH_COMMAND sh -c "cp <SOURCE_DIR>/scripts/CMakeLists.txt <SOURCE_DIR>" #--Configure step--- CONFIGURE_COMMAND ${CMAKE_COMMAND} -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release -DANTLR4CPP_JAR_LOCATION=${ANTLR4CPP_JAR_LOCATION} -DBUILD_SHARED...
# copy_directory:进行目录复制操作COMMAND${CMAKE_COMMAND}-Ecopy_directory # 复制源目录、文件, #CEF_BINARY_DIR变量来源于cef_variables.cmake # 等价于"cef_binary_xxx目录/Debug或Release目录/""${CEF_BINARY_DIR}/Chromium Embedded Framework.framework"# 将上述 framework 复制到 当前生成的 cef_app.app...
cmake:DEBUG_POSTFIX 根据debug/release类型指定target的输出文件名 在用cmake生成工程文件(such as Makefile)编译项目的时候,有时我们希望debug/release生成的二进制文件在文件名上有区别: 比如对于target project1,在debug模式编译的dll,希望在Debug模式下生成的文件名为project1_d.dll,以与release模式下编译的project...
COMMAND ${CMAKE_COMMAND} -E copy_if_different "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LogMsg.h" "$<TARGET_FILE_DIR:LogMsg>" ) I run: cmake -G "Visual Studio 17 2022" -S . -B . cmake --build . --config Release 在Release子文件夹中,我得到了.dll文件、.rc和.h文件。 然而,目录LogMsg.t...
1 make工具使用 1.1 makefile基本规则 Make工具最主要也是最基本的功能就是通过makefile文件来描述源程序之间的相互关系并自动维护编译工作。 Makefile的规则: 注意command如果不是在target那一行(一般都另起一行),则在command之前应先键入TAB符号,
android cmake编译 命令 cmake编译release,set(Fooabc)将a、b、c设置为变量Foocommand(${Foo})等价于command(abc)command("${Foo}")等价于command("abc")command("/${Foo}")转义,和abc无关联流控制结构IF()...ELSE()/ELSEIF()...ENDIF()WHILE()...ENDWHILE()
release : 表示安装进 fakeroot 时运行 make release 此目标不需要安装头文件和静态库文件等 release 目标不存在时,安装到 fakeroot rootfs 时运行 make install 包属性关键字 norelease : 表示该包没有文件安装到 fakeroot,例如包只输出头文件 和/或 静态库 psysroot : 表示在 WORKDIR 准备依赖的 sysroot...
{"cmake.generator":"Ninja","cmake.buildDirectory":"${workspaceRoot}/out/${buildType}-${command:azuresphere.AzureSphereTargetApiSet}","cmake.buildToolArgs": ["-v"] },"cmake.configureOnOpen":true,"C_Cpp.default.configurationProvider":"ms-vscode.cmake-tools"} ...
# cmake gen cache "C:/cmake/bin/cmake.exe" -S "D:/mydevelop/mydemo/demo_hello_001" -B "D:/mydevelop/mydemo/build-demo_hello_001-mingw64-Release" "-GMinGW Makefiles" "-DCMAKE_BUILD_TYPE:STRING=Release" "-DCMAKE_PROJECT_INCLUDE_BEFORE:PATH=D:/program/qtcreator-mingw64/share/...
"program": "${command:cmake.launchTargetPath}", //将要进行调试的程序的路径 "args": [], //程序调试时传递给程序的命令行参数,一般设为空即可 "stopAtEntry": false, //设为true时程序将暂停在程序入口处,一般设置为false "cwd": "${workspaceFolder}", //调试程序时的工作目录,一般为${workspaceRo...