Make-It-3D 生成结果相较于以往的Baseline方法,在几何和纹理上都取得了更高的质量,并且在量化指标上也较以往的方法更为优异。 图6 与baseline方法的可视化结果对比 表1 与baseline方法的量化指标对比 Part4 计图开源 该项目的Jittor代码已在github上开源: https://github.com/DMCV-SJTU/Make-it-3D-Jittor 基于...
论文的方法名为:Make-It-3D,采用两阶段优化pipeline:第一阶段通过在前景视图中结合参考图像的约束和新视图中的扩散先验来优化神经辐射场;第二阶段将粗略模型转化为纹理点云,并利用参考图像的高质量纹理,结合扩散先验进一步提高逼真度。大量实验证明,论文的方法在结果上显著优于先前的方法,实现了预期的重建效果和令人印...
SAM + Make-It-3D Installation Install with pip: pip install torch==1.10.0+cu113 torchvision==0.11.1+cu113 torchaudio===0.10.0+cu113 -f https://download.pytorch.org/whl/cu113/torch_stable.html pip install git+https://github.com/NVlabs/tiny-cuda-nn/#subdirectory=bindings/torch pip insta...
论文的方法名为:Make-It-3D,采用两阶段优化pipeline:第一阶段通过在前景视图中结合参考图像的约束和新视图中的扩散先验来优化神经辐射场;第二阶段将粗略模型转化为纹理点云,并利用参考图像的高质量纹理,结合扩散先验进一步提高逼真度。大量实验证明,论文的方法在结果上显著优于先前的方法,实现了预期的重建效果和令人印...
项目链接:https://make-it-3d.github.io/ Github链接:https://github.com/junshutang/Make-It-3D 该论文刚公布,就引发了推特上的热烈讨论,随后的开源代码在 Github 累计收获超过 1.1k星星。那么方法背后的技术细节是什么呢?该方法在优化三维空间时,主要依据两个核心的优化目标:1. 在参考视角下的渲染结果...
项目链接:https://make-it-3d.github.io/ Github链接:https://github.com/junshutang/Make-It-3D 该论文刚公布,就引发了推特上的热烈讨论,随后的开源代码在 Github 累计收获超过 1.1k星星。 那么方法背后的技术细节是什么呢? 该方法在优化三维空间时,主要依据两个核心的优化目标: ...
论文提出了Make-It-3D框架,使用2D扩散模型作为3D-aware先验,从单个图像中创建高保真度的3D物体。该框架不需要多视图图像进行训练,并可应用于任何输入图像,无论是真实的还是生成的。 通过两个阶段的创建方案,Make-It-3D是首个实现普适对象高保真3D创建的工作。生成的3D模型展现出精细的几何结构和逼真的纹理,与参考图...
Make-It-3D: High-Fidelity 3D Creation from A Single Image with Diffusion Prior Junshu Tang1† Tengfei Wang2† Bo Zhang3‡ Ting Zhang3 Ran Yi1 Lizhuang Ma1‡ Dong Chen3 1Shanghai Jiao Tong University 2HKUST 3Microsoft Research https://make-it-3d...
项目链接:https://make-it-3d.github.io/ Github链接:https://github.com/junshutang/Make-It-3D 该论文刚公布,就引发了推特上的热烈讨论,随后的开源代码在 Github 累计收获超过 1.1k星星。 那么方法背后的技术细节是什么呢? 该方法在优化三维空间时,主要依据两个核心的优化目标: ...
I probably won't have a lot of time to work on Mac Mouse Fix during the semester, but please feel free to make your own contributions to Mac Mouse Fix on GitHub! I think what people really appreciated about the first version of Mac Mouse Fix was that it was free and very simple and...