在Makefile中定义一个变量,那么这个变量对此Makefile的所有规则都是有效的。它就像是一个“全局的”变量(仅限于定义它的那个Makefile中的所有规则,如果需要对其它的Makefile中的规则有效,就需要使用“export”对它进行声明。类似于c语言中的全局静态变量,使用static声明的全局变量),自动化变量”除外 一个特殊的变量定...
https://github.com/microsoft/vscode-cmake-tools/tree/main/docs#cmake-tools-for-visual-studio-code-documentation VScode + Cmake 的初体验 测试代码: GL_hello.cpp // 确实能跑的例子 GL_hello.cpp #include <iostream> #define GLEW_STATIC #include <GL/glew.h> #include <GLFW/glfw3.h> //#inc...
简单地说,LDFLAGS是告诉链接器从哪里寻找库文件,而LIBS是告诉链接器要链接哪些文件,不过使用时链接阶段这两个参数都会加上,所以将这两个值互换,也没有问题。 有时候LDFLAGS指定-L虽然能让链接器找到库进行链接,但是运行时链接器却找不到这个库,如果要让软件运行时库文件的路径也得到扩展,那么我们需要增加这两个库给...
CFLAGS 表示用于 C 编译器的选项, CXXFLAGS 表示用于 C++ 编译器的选项。 这两个变量实际上涵盖了编译和汇编两个步骤。 LDFLAGS:gcc 等编译器会用到的一些优化参数,也可以在里面指定库文件的位置。用法:LDFLAGS=-L/usr/lib -L/path/to/your/lib。每安装一个包都几乎一定的会在安装目录里建立一个lib目录。如...
CMAKE_BUILD_TYPE::build 类型(Debug, Release, ...),CMAKE_BUILD_TYPE=Debug BUILD_SHARED_LIBS:Switch between shared and static libraries cmake一些最基本的命令 project(HELLO) #指定项目名称,生成的VC项目的名称; >>使用${HELLO_SOURCE_DIR}表示项目根目录 ...
先说一下几个意思,,CFLAGS是c需要标识,编译c语言时候用cppflags编译c++时候用,ldflags链接用 libs链接静态库用,,我是按字面意思理解的,这几个变量不是makefile固有的,是用户自己定义的,,你把他定义成啥他就是干啥的,,我上面说的各变量含义是通常情况下用户会把这几个变量定义成那样 ...
CFLAGS是C语言的编译参数,CPPFLAGS是对应C++语言的编译参数 LDFLAGS是指链接参数,比如生成动态库时要加上-FPIC参数。LIBS是生成目标需要依赖的动态库。具体使用,可以参考Makefile视频教程:Makefile工程实践,一步一步写项目的Makefile
进行make或。/build。遇到了报错,找不到XX文件。查看了一下,指定目录下是有这个文件的。make clean再进行。/build就行了。 在需要编译的目标代码目录下编写makefile文件,内容如下: CROSS_COMPILE:= arm-linux- ARCH:= arm CC:= $(CROSS_COMPILE)gcc ...
LIBS = -lmysqlclient -liconv 这就明白了。LDFLAGS告诉链接器从哪里寻找库文件,LIBS告诉链接器要链接哪些库文件。不过使用时链接阶段这两个参数都会加上,所以你即使将这两个的值互换,也没有问题。说到这里,进一步说说LDFLAGS指定-L虽然能让链接器找到库进行链接,但是运行时链接器却找不到这个库,...
存档,Makefile两个默认的环境变量。 使用gcc编译时常见的值: CFLAGS += -I/dir #引用的库文件路径/dir。 CFLAGS += -g #生成debug信息。可以用gdb进行调试 CFLAGS += -c #只编译生成.o文件,不链接。 CFLAGS += -o #链接,生成可执行文件。