(如果make指定了“-e”参数,那么,系统环境变量将覆盖Makefile中定义的变量)。因此,如果我们在环境变量中设置了“CFLAGS”环境变量,那么我们就可以在所有的Makefile中使用这个变量了。这对于我们使用统一的编译参数有比较大的好处。如果Makefile中定义了CFLAGS,那么则会使用Makefile中的这个变量,如果没有定义则使用系统环...
第一行定义了变量“CFLAGS”,它是一个递归展开式的变量。因此make在处理它的定义时不会对其值中的引用“$(includes)”进行展开,它的替换展开是在变量“CFLAGS”被引用的规则中。因此,变量“include”可以在“CFLAGS”之前没有定义,只要它在实际引用“CFLAGS”之前定义就可以了。如果给“CFLAGS”追加值使用“:=”操...
android CMakeList 添加cflags 概要 文件操作命令,该命令专用于操作文件系统中的文件。 对于只处理语法方面的路径操作,查看cmake_path()命令。 按照其功能可共分为以下几类: 读: 命令结构: file(READ <filename> <out-var> [...]) file(STRINGS <filename> <out-var> [...]) file(<HASH> <filename>...
1、由于Makefile中对于制表符(tab)、还有unix和windows中对于换行符的不同等等原因,本文中所有的Make...
因此,如果我们在环境变量中设置了“CFLAGS”环境变量,那么我们就可以在所有的Makefile中使用这个变量了。这对于我们使用统一的编译参数有比较大的好处。如果Makefile中定义了CFLAGS,那么则会使用Makefile中的这个变量,如果没有定义则使用系统环境变量的值,一个共性和个性的统一,很像“全局变量”和“局部变量”的特性。
当CFLAGS在命令中被展开时,会是-Ifoo -Ibar -O。 缺点 当然最主要的缺点就是递归定义可能导致出现无限循环展开,尽管 make 能检测出这样的无限循环展开并报错。 如下示例 CFLAGS =$(CFLAGS)-O 另一个问题就是如果在变量中使用函数,每次展开变量时都要重新执行函数,这种方式会使make运行得非常慢。
Makefile 传统做法是变量名是全采用大写的方式。推荐的做法是在对于内部定义的一般变量(例如:目标文件列表 objects)使用小写方式,而对于一些参数列表(例如:编译选项 CFLAGS)采用大写方式,但这并不是要求的。但建议对于一个工程,所有 Makefile 中的变量命名应保持一种风格。
如果Makefile中定义了CFLAGS,那么则会使用Makefile中的这个变量,如果没有定义则使用系统环境变量的值,一个共性和个性的统一,很像“全局变量”和“局部变量”的特性。 当make嵌套调用时(参见前面的“嵌套调用”章节),上层Makefile中定义的变量会以系统环境变量的方式传递到下层的Makefile中。当然,默认情况下,只有通过...
我们可以设置一个命名为“CFLAGS” 的环境变量,用它来指定一个默认的编译选项。就可以在所有的Makefile中直接使用这个变量来对c源代码就行编译 使用系统环境变量需要注意以下几点 在Makefile中对一个变量的定义或者以make命令行形式对一个变量的定义, 都将覆盖同名的环境变量 ...
Makefile中CFLAGS,LDFLAGS,LIBS的说明 CFLAGS:C编译器选项,而CPPFLAG/CXXFLAGS表示C++编译器的选项. 目的:输出文件名称,可调试,编译告警,指定头文件目录. LDFLAGS:链接器从哪里寻找库文件,围绕着编译时使用的库文件,添加库文件的路径 LIBS:告诉链接器要链接哪些库文件,如LIBS = -lpthread,-lm(链接线程库和数学库)...