单独的安装命令通常如下(当前位置是项目根目录,而非在 build 子文件夹中) (1) make install (2) cmake --build build --target install (3) cmake --install build --prefix "../output" 这三个命令可以分成两类: (2)相对于(1)的一般化,CMake会依托具体构建系统来进行,在安装之前会尝试进行编译一遍;...
cmake --build 形式的命令,主要是为了跨平台,使用这种形式后,不管你是使用的什么生成器,CMake ...
1 在终端中用scode打开工程目录 2 下载这3个插件 3 重启打开Vscode的一瞬间自动给你建好build 顺利的话右边CMakeLists.txt会有颜色区分关键字 如果不小心把build文件夹删掉了,重启Vscode就好,一切重新自动回来,在OUTPUT里面输出cmake的信息 **make一下就可以生成可执行了(这张看不懂可以跳过) 4 调整 所有层级的...
BUILD_SHARED_LIBS:Switch between shared and static libraries 内置变量的使用: >> 在CMakeLists.txt中指定,使用set >> cmake命令中使用,如cmake -DBUILD_SHARED_LIBS=OFF 常用命令: cmake dir_path,生成工程文件或makefile文件 示例:mkdir build cd build cmake .. make 作用:生成build文件夹,并生成makef...
该命令的含义是:执行当前目录下的构建系统,生成构建目标。不同的编译构建工具可能有不同定义文件,比如...
cmake:用于配置项目并生成构建文件。其基本语法为cmake [选项] <源码目录>。例如,要生成适用于Linux的Makefile文件,可以执行cmake ..命令。 cmake —build:用于构建项目。其基本语法为cmake --build <构建目录> [选项]。例如,要编译项目,可以执行cmake --build .命令。 cmake-gui:提供了一个图形化界面,方...
build目录是编译工程文件,我们执行cmake命令生成makefile文件就是在此目录中,生成的内容都是中间文件和编译过后的二进制文件。build文件夹下应该包括bin和lib文件夹,bin文件夹中存放最终的可执行文件,lib文件夹下存放依赖库。 我们会在此文件夹中执行: cmake .. ...
cmake-buildsystem 1.简介 目标分类:可执行程序、库、自定义目标。可执行程序和库属于二进制目标,自定义目标包含一些自定义命令。 2.二进制目标 add_executable() : 定义可执行程序 add_library() : 定义库。 target_link_libraries() : 定义二进制目标之间的依赖关系。
cmake_minimum_required(VERSION3.10.2) project(cpp_add) add_definitions(-DADD_EXPORTS) # 定义需要参与编译的源文件 aux_source_directory(. source) # 把源码添加进来参与编译,并生成动态库 add_library(${PROJECT_NAME} SHARED ${source}) # 定义需要暴露的头文件 ...
最后,在项目的根目录下创建一个名为build的目录,并在其中执行以下命令: bash #在 build 目录下生成默认的工程文件。如果已经安装了 Visual Studio,则默认为 Visual Studio 工程;在 Mac 下默认为 Makefile 工程。通过指定 -G 可以设置工程文件的类型, 比如 -GXcode。cmake-Bbuild-S.# 生成可执行文件cmake--...