set(CMAKE_CXX_CLANG_TIDY /usr/bin/clang-tidy-3.9;-checks=*) 在此声明之后定义的任何目标,其CXX_CLANG_TIDY属性将以此方式设置。只需记住,这将分析常规构建,使它们稍微变慢。 另一方面,更细粒度地控制检查器如何测试目标有一定的价值。我们可以编写一个简单的函数来解决这个问题: chapter09/02-clang-tidy/c...
set(CMAKE_C_STANDARD 99) set(CMAKE_C_EXTENSIONS OFF) set(CMAKE_C_STANDARD_REQUIRED ON) 找到Python 解释器。现在这是一个必需的依赖项: 代码语言:javascript 复制 find_package(PythonInterp REQUIRED) 找到Python 头文件和库。适当的模块称为FindPythonLibs.cmake: 代码语言:javascript 复制 find_package(Py...
set(INC_DIR /Users/haoran/Downloads/wfdb/include) set(LINK_DIR /Users/haoran/Downloads/wfdb/lib) 1. 2. 然后依次设置头文件目录、库目录、要链接的库,如下: include_directories(${INC_DIR}) link_directories(${LINK_DIR}) link_libraries(wfdb) 1. 2. 3. 注意以上代码须放在add_executable语句之前...
Python、Free Pascal 等,即使非 C/C++ 程序员也一样可以享受到 CMake 带来的便利。
$(call set_flags,标记名称,源文件列表,标记值): 单独为指定源码集合设置编译标记(CFLAGS)或汇编标记(AFLAGS) 其它说明 如果MOD_NAME 含有多个模块名称,需要用户自己填写各个模块下的对象,例如 MOD_NAME = mod1 mod2 mod1-y = a1.o b1.o c1.o mod2-y = a2.o b2.o c2.o 使用源码和编译输出分...
set(CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_SOURCE_DIR}/bin) # 可执行文件生成 add_executable(要生成的可执行文件名 从工程目录下写起的主函数文件名) # 这个可执行文件所需的库(一般就是刚刚生成的工程的库咯) target_link_libraries(可执行文件名 ${PROJECT_NAME}) ...
▌编写http://config.h.in文件 上面的程序值得注意的是第2行,这里引用了一个 config.h 文件,这个文件预定义了USE_MYMATH的值。但我们并不直接编写这个文件,为了方便从 CMakeLists.txt 中导入配置,我们编写一个 config.h.in 文件,内容如下: #cmakedefine USE_MYMATH ...
PyWaffle is an open source, MIT-licensed Python package for plotting waffle charts. It provides aFigure constructor classWaffle, which could be passed tomatplotlib.pyplot.figureand generates a matplotlib Figure object. PyPI Page:https://pypi.org/project/pywaffle/ ...
SET(VAR [VALUE] [CACHE TYPEDOCSTRING [FORCE]]) SET(SRC_LIST main.c t1.ct2.c) SET(SRC_LIST main.c) MESSAGE MESSAGE([SEND_ERROR | STATUS | FATAL_ERROR] “message to display” …) 向终端输出用户定义的信息或变量的值 SEND_ERROR, 产生错误,生成过程被跳过 ...
# If you have a previous version of Python installed that you don't # want to overwrite, you can use "make altinstall" instead of "make # install". Refer to the "Installing" section in the README file for # additional details. # # See also the section "Build instructions" in...