map的源码位于 src/runtime/map.go中 ,map同样也是数组存储的的,每个数组下标处存储的是一个bucket,这个bucket的类型见下面代码,每个bucket中可以存储8个kv键值对,当每个bucket存储的kv对到达8个之后,会通过overflow指针指向一个新的bucket,从而形成一个链表,看bmap的结构,我想大家应该很纳闷,没看见kv的结构和overflo...
make只能用来分配及初始化类型为slice,map,channel的数据;new可以分配任意类型的数据。 完
Go语言内建方法之make 创建slice、map、chan slice(切片) 类似于数组,数组在go语言中长度不可变,切片长度是可以改变的 map 键值对,键唯一,无顺序 chan(管道) 用于两个线程之间交互通信的 返回类型引用(返回引用类型) 代码语言:javascript 代码运行次数: packagemainimport"fmt"funcmain(){//makeSlice()//makeMap...
funcmain(){// 声明一个int类型的指针,指针为引用类型,vara *int*a =100fmt.Println(*a)varbmap[string]intb["测试"] =100fmt.Println(b) }// 打印结果:panic: runtimeerror: invalid memory address ornilpointer dereferencepanic: assignment to entry innilmap 2. 错误原因及修改 执行上面的代码会引发...
golang 分配内存主要有内置函数new和make,今天我们来探究一下make有哪些玩法。 make只能为slice, map, channel分配内存,并返回一个初始化的值。首先来看下make有以下三种不同的用法: 1. make(map[string]string) 2. make([]int, 2) 3. make([]int, 2, 4) ...
go语言 make 数组 go数组底层实现 部分引用:golang的引用类型(slice,map,channel)底层实现 slice go语言中的切片,也是动态数组,切片的底层结构是一个结构体,里边包含底层数组的地址 type slice struct { array unsafe.Pointer // 指向底层数组的指针 len int // 切片中元素的数量...
make(T, args) 返回的是初始化之后的 T 类型的值,这个新值并不是 T 类型的零值,也不是指针 *T,是经过初始化之后的 T 的引用. make 也是内建函数,您可以从 http://golang.org/pkg/builtin/#make 看到它, 它的函数原型 比 new 多了一个(长度)参数,返回值也不同.make 只能用于 slice,map,channel...
Go Copy 在上面的代码中,我们首先通过reflect.MakeMapWithSize()函数创建了一个空的map[string]int类型的映射,并分别使用m3.SetMapIndex()方法将键值对"a": 1和"b": 2添加到映射中。 然后,我们通过m3.MapIndex()方法来获取键值对"c": nil对应的值。其中,"a"和"b"对应的值分别为1和2,而"c"对应的值...
make也可以用于内存分配,但是和new不同,他只用于channel、map以及slice的内存创建,而且他返回的类型就是这三个本身,而不是他们的指针类型,因为这三种类型是引用类型,所以没必要返回他们的指针。 注意,因为这三种类型是引用类型,所以必须初始化,但是不是置为零值,这个和new不一样。
make 介绍:make可以创建slice、map、chan,并返回一个引用类型(与new创建返回指针类型有区别) slice:即类似于数组,可动态扩容的数组 map:键值对 chan:称管道,用于线程之间数据通信用的,类似队列,可以自定义缓存大小... 查看原文 Go入门(三)-Go基础(二) 内建类型map、slice 和channel(后面会详讲)的内存分配。