Windows 10游戏栏是用Windows Key-G调用的,可以让你记录或传送你的游戏活动到微软的混合器社区。甚至Ubuntu也比mac更支持Steam游戏,Steam Proton支持超过2600款Windows游戏。赢家:Windows 10 安全与稳定这是另一个显而易见的问题。最近,Windows个人电脑受到的恶意软件远比mac电脑多,包括勒索软件、间谍软件、僵尸网络...
总体来说,不妨认真审视macOS和MacBook的优势,比如我自己从Windows逐步把所有需求迁移到新平台上,回头看...
而一旦体验到macOS的优势,估计就很容易转到macOS了呀!如果非要说这种转移还有什么阻力,我觉得也只有两个,一个是用户习惯,没办法,Windows培养出来的操作习惯,切换macOS确实需要点耐心。但是我的感觉是,好的工具永远值得多花点学习成本。 另一个可能就是游戏生态了,Mac的游戏生态确实比不了Windows。但是这个层面一旦突破...
第三,苹果确实在视频影音领域方面有碾压性的优势,但是和全能的Windows比起来,苹果电脑的用户范围实在太窄。可以这么说,macOS能有5%左右的份额,归功于iPhone。别看视频博主们都在吹苹果的生产力,实际上真干活的理工科都相当依赖Windows。有一句话是这么说的:“如果没有Windows在工业领域的应用,苹果电脑连量产落...
Linux是一种免费使用和自由传播的类Unix操作系统,和前面的Windows,macOS不同,Linux的源代码是公开的,用户可以通过网络或其他途径免费获得,并可以任意修改。Linux其实是操作系统内核,我们一般说的是搭配套件的发行版,例如Ubuntu,CentOS,Fedora等等,安卓系统也是基于Linux内核的。
胜者:Windows 10 移动设备整合 Windows在将OS与移动设备集成方面已经取得了长足的进步。Windows开发的iOS和Android上的应用,可以让你在一台设备上继续另一台设备停下来的工作,甚至将网页从手机发送到PC浏览器。Windows通过Launcher和Your Phone应用程序可以很好地服务于Android设备,你可以用这些应用程序来共享文档和网页...
首先,我们来简述一下MacOS和Windows各自的优缺点。MacOS系统的优点在于它的界面设计非常美观,使用起来非常流畅,而且MacOS系统的稳定性非常高,不太容易出现系统崩溃等问题。同时,由于MacOS系统是由苹果公司专门为自家电脑开发的操作系统,因此在硬件和软件方面的兼容性都非常高。
Windows 10的设计是否反映了这一点呢? macOS设计 macOS(或者更确切地说是Mac OS X)的设计最后一次发生重大变化,在Yosemite,当它在Apple的设计大师Jonathan Ive手中进行大修时,将其与iOS结合在一起。 从设计角度来看,macOS从那时起几乎没有变化。Mojave与High Sierra完全相同,与Sierra相同,Sierra与其前身El Capitan...
OS的移动设备之间的整合完美地击败了它。macOS通知面板允许你通过同步到设备上的iPhone发送短信,所有照片都可以在Apple Photos中跨设备共享,你可以使用AirDrop传输几乎所有内容,你甚至可以使用FaceTime在不同设备之间进行视频通话。Apple Watch作为这个集成生态系统的又一个组成部分,也是Windows所无法比拟的。比如,当手表靠近...
首先不管是电脑还是手机,苹果最大的优势就在于它的生态,自己的硬件设计配上自家的macOS系统,稳定性总要好于自己组装的Windows电脑,你有见过谁天天吐槽苹果生态出问题的吗? 另外苹果自研的芯片还是很厉害的,最大的亮点是比Windows有更好的能效比,这样一来在笔记本续航这块可以说是找不到对手。而且前面也说了,大家都...