使用[F1]或[⇧⌘P]打开命令模式,选择[C/Cpp: Edit Configurations]命令,其会在目录的.vscode配置目录下生成一个c_cpp_properties.json文件,修改Mac节点下的includePath变量添加C++11跳转支持: "includePath":["/usr/include","/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/i...
macOS应用开发之Objective-C系列(纯代码开发) 第一节,macOS开发入门之Hello MacOS APP 1. NSWindow、NSWindowController、NSViewController、NSView 的关系和创建 由于Cocoa框架严格遵守着MVC模式,因此,要想在屏幕上显示一个窗口,那么一定就要拥有模型,视图和对应的控制器。 每一套里都应该含有一个WIndowController,一...
打开一个包含有C/C++文件的目录; 使用[F1]或[⇧⌘P]打开命令模式,选择[C/Cpp: Edit Configurations]命令,其会在目录的.vscode配置目录下生成一个c_cpp_properties.json文件,修改Mac节点下的includePath变量添加C++11跳转支持: "includePath": ["/usr/include", "/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Too...
Xcode 是开发 macOS、iOS、iPadOS、watchOS 和 tvOS 等系统应用程序的主要工具之一,为苹果生态提供了强大的开发支持,同时也是许多开发者选择开发苹果应用的首选工具。 搭建环境 在Mac OS 系统中搭建 C 语言开发环境,可以参考以下步骤: 1.安装 Xcode Xcode 是 Mac OS 系统中的集成开发环境(IDE),包含了编译器、调试...
我是直接使用Apple的Xcode创建的程序文件,命名为BreathingLED.c,现在介绍如何将这个程序文件输出到树莓派。 首先,从控制台中找到Terminal终端,打开它。 接着,使用命令scp BreathingLED.c pi@192.168.3.249:~将程序文件传送到树莓派的主目录,这个命令的语法是这样的:scp -r 文件夹目录 用户名@树莓派IP地址:目标路径...
本篇记录在macOS系统下使用VS Code配置 GCC、GDB来搭建C/C++开发环境,首先要提前安装好gcc和gdb,见前一篇博文 macOS下安装gcc、gdb(实测可行) 安装好gcc、gdb之后,接下来为VS Code配置文件使其可以调用gcc、gdb,macOS下的配置过程与Linux下
这时候新建一个目录 拖进vscode后新建一个hello.c文件内容为 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h>intmain(){printf("hello \n");return0;} 配置 使用快捷键command+shift+p打开命令行面板 输入edit configurations,在弹出的列表中选择带JSON的C/C++:Edit Configurations(JSON) ...
摘要:看本系列之前,请下载《苹果开发之Cocoa编程原书第4版》这书。这本书是用objective-c编写,但是为了更好展示C#的跨平台性,书中所有的Cocoa代码全部用C#实现。大家可以用这个作为MacOS C#界面编程的入门。每个系列完成后,我都会把vs项目的代码打包上传。这样方便大家直接研究源代码。 阅读全文 posted @ 2022-08...
接下来就是进行项目编译,CMake 编译后会生成 Makefile 文件,之后就可以运行 make 命令进行项目最后的编译,然后就可以直接运行生成的项目文件,如下所示: 上图中展示了项目最后运行结果,可以看出,此处使用的模型输入大小为[1,3,224,224],输出大小为[1,1000],识别结果 Class ID=386,查看分类结果字典,图片识别结果...
C/C++ C/C++ Clang Command Adapter C++ Intellisense Code Runner 安装完成后,扩展将会自动激活。此时重启VScode。 重启后,打开VScode,新建一个文件,输入如下代码: #include<iostream>intmain(){std::cout<<"hello, world\n";return0;} 保存为 .cpp 格式文件,点击 运行 按钮,观察 "Terminal" 中的输出: ...