在macOS 上使用 Visual Studio Code (VSCode) 配置 CMake 项目,可以按照以下步骤进行。这些步骤将引导你完成从安装 CMake 工具到在 VSCode 中构建和运行 CMake 项目的整个过程。 1. 安装 CMake 工具 首先,你需要在 macOS 上安装 CMake。你可以通过 Homebrew 来安装 CMake,Homebrew 是 macOS 上的一个包管理器...
安装完成后打开终端,输入cmake --version,如果输出cmake的版本信息,则表示安装成功。 2. 安装C++编译器 VSCode只是一个编辑器,真正编译C++代码的是C++编译器,mac平台下常用的C++编译器有clang和gcc,clang是苹果自家的编译器,gcc是gnu的编译器,两者都是开源的,clang是苹果推荐使用的编译器,gcc是很多开源项目使用的...
ninja-build CMakeLists.txt 编写 新建CMakeLists.txt 文件 编写相关配置项,可参考如下: cmake_minimum_required(VERSION 3.17) project(PACMAN) # 使用C++ 14 标准 set(CMAKE_CXX_STANDARD 14) # 添加头文件set(GLEW_H /usr/local/Cellar/glew/2.2.0_1/include/GL) set(GLFW_H /usr/local/Cellar/glfw...
5)终端安装cmake 6)打开一个包含.cpp文件的文件夹(没有就自己创建) “command+shift+p”打开命令行工具窗口,输入或者选择“ Edit Configurations”命令。 此时会在当前工作空间目录生成.vscode配置目录,同时在配置目录会生成一个c_cpp_properties.json文件。 配置include目录: { "configurations": [ { "name": "...
一、C/C++环境 1.背景 C/C++项目的构建编译方式有多种,如在Windows平台上直接使用Visual Studio IDE集成的编译工具链进行构建编译,或CMake进行构建编译。当然,如果对于跨平台的IDE,可选Visual Studio Code(简称VSCode)。本文将针对VSCode配置C/C++的2种构建编译方式以及相关问题进行介绍,即VSCode自有C/C++构建编译模...
Step1:用VScode打开一个空文件夹 Step2:F1打开控制台,输入CMake: Quick start,(首次输入可能会让你选编译器,可以选Scan and kit选择自行搜索电脑的编译器,搜索后我在mac上选了clang 11.0.0的编译器) Step3:输入工程名字(比如helloworld) Step4:选择LibraryorExcuable来决定是创建一个lib库还是一个可执行工程(选...
安装VSCode插件(C/C++、codelldb) 配置CMakeLists.txt(debug配置) cmake_minimum_required(VERSION 3.2) PROJECT(zsign) # debug调试配置 SET(CMAKE_BUILD_TYPE "Debug") set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -g") # 引入头文件 INCLUDE_DIRECTORIES( ...
1、VSCode 2、CMakeLists.txt 语法 3、json 语法 附:一个实例【来自文首视频教程】 1、所需文件结构及内容 2、实现程序运行的几种方式 1. 终端上 2. 通过CMakeLists 3. 通过 lanunch.json 可设断点调试 4. 通过 tasks.json 自动编译调试 参考资料:https://www.bilibili.com/video/BV1fy4y1b7TC上面 ...
CMake 3.14.5 步骤说明 编译环境准备 安装OpenCV 安装VScode 插件 VScode 项目配置 OpenCV HelloWorld 环境准备 Mac 自带有C/C++环境,就不再赘述。 Xcode Command Line Tools是必须的,可通过一下命令行触发安装程序,或者下载安装。 命令安装 xcode-select