启动调试:点击VSCODE左侧的调试(Debugger)按钮,然后点击顶部工具栏中的绿色播放按钮来启动调试。 在调试过程中,可以使用VSCODE提供的调试工具,例如:单步执行、逐过程(Step Over)、逐语句(Step Into)、观察变量值等。 至此,你已经成功地使用VSCODE for Mac进行C语言调试。
安装VSCode插件(C/C++、codelldb) 配置CMakeLists.txt(debug配置) cmake_minimum_required(VERSION 3.2) PROJECT(zsign) # debug调试配置 SET(CMAKE_BUILD_TYPE "Debug") set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -g") # 引入头文件 INCLUDE_DIRECTORIES( /Users/yangzhao/openssl/include ) # 动态链接...
在macOS 上使用 Visual Studio Code (VSCode) 配置 CMake 项目,可以按照以下步骤进行。这些步骤将引导你完成从安装 CMake 工具到在 VSCode 中构建和运行 CMake 项目的整个过程。 1. 安装 CMake 工具 首先,你需要在 macOS 上安装 CMake。你可以通过 Homebrew 来安装 CMake,Homebrew 是 macOS 上的一个包管理器...
5)终端安装cmake 6)打开一个包含.cpp文件的文件夹(没有就自己创建) “command+shift+p”打开命令行工具窗口,输入或者选择“ Edit Configurations”命令。 此时会在当前工作空间目录生成.vscode配置目录,同时在配置目录会生成一个c_cpp_properties.json文件。 配置include目录: { "configurations": [ { "name": "...
解决M1芯片vscode调试报错问题 方法1: 使用扩展工具,codelldb,参见: https://stackoverflow.com/questions/67270447/vscode-lldb-on-macos-error-when-starting-debugging-session 方法2: 安装CMake插件,使用CMake调试 CMake编译时,设置生成目标编译架构为x86_64 ...
首先创建一个根目录(我这里是给力扣测试用的,所以叫leetcode)、build文件夹、.vscode文件夹、C++文件(test.cpp)、CMakeLists.txt大致如下图 整体工程结构 此外要安装CodeLLDB、C/C++两个插件 插件 CMakeLists.txt cmake_minimum_required(VERSION3.2)# 制定最低cmake版本,根据自己系统设定即可project(leetcode)# ...
Mac环境,安装OpenCV,VScode断点调试C++程序 1 1条评论 得票最新 评论支持部分 Markdown 语法:**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用。你还可以使用@来通知其他用户。 Zonlicht: 这里的命令是否需要改动一下。否则会现在找不到CMakeList文件。
至于VSCode基于cmake tools进行调试和运行则参考之前的文章: 5. 使用windows进行mac开发 对于习惯了windows的用户而言,使用mac开发是非常不习惯的,比如mac和windows的键盘布局差异大,打字不习惯等。为减少不必要的学习成本,可以借助借助SSH插件在windows进行mac开发。在windows上的VSCode中安装ssh插件,然后在VSCode中配置SSH...
MAC visual stadio code 调试unity visual studio code mac使用 最近需要编写一些C/C++程序,由于体量都不是很大所以想要追求一个轻量化的编辑和编译环境,于是想起了在Dock栏吃灰的VSCode。通过查找资料,包括VSCode的官方文档,最终配置实现了Mac下基于VSCode的C/C++编辑环境搭建。