1)VSCode中下载CodeLLDB扩展 2)把launch.json、tasks.json两个配置文件内容更换掉,换成 lauch.json: 代码语言:javascript {"version":"0.2.0","configurations":[{"name":"clang++ build and debug active file","type":"lldb","request":"launch","program":"${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.o...
cmake_minimum_required(VERSION3.2)# 制定最低cmake版本,根据自己系统设定即可project(leetcode)# 确定项目名set(CMAKE_BUILD_TYPEDEBUG)# 设置生成debug类型的可执行文件add_executable(leetcodetest.cpp)#向项目中加入一个cpp文件 C++文件(test.cpp) intmain(void){inta=1;cout<<"123232";return1;} .vscode...
C/C++插件 安装完成之后,首先需要将相应的文件夹添加到VS Code对应的工作区,便于后续代码调试,如图所示: Say Hello world 然后,在文本编辑区新建文本,编写一段简单的代码,保存为two_sum.cpp至工作区文件夹中,代码如下,vscode操作如图所示。其中,我工作区文件夹名称是vscode_c,然后因为Code Runner的功劳,此时只需要...
Edit Configurations”命令。 此时会在当前工作空间目录生成.vscode配置目录,同时在配置目录会生成一个c_cpp_properties.json文件。 配置include目录: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 复制 Cloud Studio代码运行 {"configurations":[{"name":"Mac","includePath":["${workspaceFolder}/**","/Library/Developer/Com...
1、由于VSCode工具最终也是调用g++、clang++编译器,所以安装VSCode前,先检查下自己机器上又没有这两个编译器。可以通过下面指令分别检查是否安装: g++ --version clang++ --version eg: xxx@madeMacBook-Pro ~ % g++ --version Configured with:--prefix=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr --with-...
c源文件在vscode上运行+调试基本步骤 “scanf调试时无法输入”问题解决方法一(官方方法) “scanf调试时无法输入”问题解决方法二(更优雅的方法) 个人建议按顺序把每个部分都阅读一遍。 这两天突然想试一下不用IDE(在mac上基本就是指xcode)来运行和调试c程序,碰到了很多坑。
在.vscode文件夹下肯能后期还会添加settings.json,c_cpp_properties.json文件。 settings.json 把这个文件里的东西放到“用户设置”里也可以覆盖全局设置,自己进行选择。 Code Runner的命令行和某些选项可以根据自己的需要在此处修改,用法还是参见此扩展的文档和百度gcc使用教程。
那么,前期准备工作完成后进入具体的配置阶段。首先在目录下新建一个文件夹作为工程目录,然后在VSCode中打开该文件夹。在里面新建一个cpp文件命名为main.cpp。随意写点程序在里面。 然后点击侧边栏的Debug按钮,点击设置图标,便会提示你选择环境,这里就选择C++那一项。此时VSCode会在你的工程目录下自动...
如果需要对项目进行进行debug,则需要先生成launch.json文件并对其做相应的配置 按Command + Shift + D进入到运行界面 点击创建 launch.json 文件,选择C++(GDB/LLDB) 同样的,会在.vscode文件夹下创建launch.json文件 修改launch.json文件内容为 { "version": "2.0.0", "configurations": [ { "name": "C++ La...