在macOS 上使用 Visual Studio Code (VSCode) 配置 CMake 项目,可以按照以下步骤进行。这些步骤将引导你完成从安装 CMake 工具到在 VSCode 中构建和运行 CMake 项目的整个过程。 1. 安装 CMake 工具 首先,你需要在 macOS 上安装 CMake。你可以通过 Homebrew 来安装 CMake,Homebrew 是 macOS 上的一个包管理器...
安装完成后打开终端,输入cmake --version,如果输出cmake的版本信息,则表示安装成功。 2. 安装C++编译器 VSCode只是一个编辑器,真正编译C++代码的是C++编译器,mac平台下常用的C++编译器有clang和gcc,clang是苹果自家的编译器,gcc是gnu的编译器,两者都是开源的,clang是苹果推荐使用的编译器,gcc是很多开源项目使用的...
ninja-build CMakeLists.txt 编写 新建CMakeLists.txt 文件 编写相关配置项,可参考如下: cmake_minimum_required(VERSION 3.17) project(PACMAN) # 使用C++ 14 标准 set(CMAKE_CXX_STANDARD 14) # 添加头文件set(GLEW_H /usr/local/Cellar/glew/2.2.0_1/include/GL) set(GLFW_H /usr/local/Cellar/glfw...
5)终端安装cmake 6)打开一个包含.cpp文件的文件夹(没有就自己创建) “command+shift+p”打开命令行工具窗口,输入或者选择“ Edit Configurations”命令。 此时会在当前工作空间目录生成.vscode配置目录,同时在配置目录会生成一个c_cpp_properties.json文件。 配置include目录: { "configurations": [ { "name": "...
在Mac上使用VSCODE进行C语言调试的步骤如下: 1. 安装VSCODE:前往Visual Studio Code官方网站(https://code.visualstudio.com/)下载适用...
安装VSCode插件(C/C++、codelldb) 配置CMakeLists.txt(debug配置) cmake_minimum_required(VERSION 3.2) PROJECT(zsign) # debug调试配置 SET(CMAKE_BUILD_TYPE "Debug") set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -g") # 引入头文件 INCLUDE_DIRECTORIES( ...
Step1:用VScode打开一个空文件夹 Step2:F1打开控制台,输入CMake: Quick start,(首次输入可能会让你选编译器,可以选Scan and kit选择自行搜索电脑的编译器,搜索后我在mac上选了clang 11.0.0的编译器) Step3:输入工程名字(比如helloworld) Step4:选择LibraryorExcuable来决定是创建一个lib库还是一个可执行工程(选...
1. M1芯片的MacBook使用vscode编写C语言需要哪些扩展? 在M1芯片的MacBook上使用vscode编写C语言时,建议下载和安装以下扩展来提供更好的开发环境和功能: C/C++扩展:这是必备扩展,它提供了C语言的语法高亮、代码补全、调试功能等。保证安装C/C++扩展后,可以正确地编译和调试C代码。
解决M1芯片vscode调试报错问题 方法1: 使用扩展工具,codelldb,参见: https://stackoverflow.com/questions/67270447/vscode-lldb-on-macos-error-when-starting-debugging-session 方法2: 安装CMake插件,使用CMake调试 CMake编译时,设置生成目标编译架构为x86_64 ...
(1)mac+vscode(插件包括:(c/c++)/C++ Intellisense、cmake+cmake tools+cmake integration) (2)cmake (3)Qt Creator(my version:6.1.2) 配置好Qt Creator:参考Mac+Qt 然后在Qt中创建新的Qt Widgets Application,Build System选cmake。得到一个包含了CMakeLists.txt的项目文件,然后把Qt软件关了。