选择调试器,如果出现这个让你选,你可以选择C或者C++,如果有多个C或者C++,随便选就行 啥也没提示直接创建并打开了launch.json文件 最终的结果是在根目录下【.vscode】文件夹下创建并打开了一个launch.json文件,这个文件应该和task.json在一起 注意,打开的launch.json文件内容应该是近乎空的,大概长这样: 如果你发现...
然后点击 clang 生成和调试活动文件 会生成配置文件 ./vscode/launch.json {"configurations":[{"name":"C/C++: clang 生成和调试活动文件","type":"cppdbg","request":"launch","program":"${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}","args":[],"stopAtEntry":false,"cwd":"${fileDirname}","environ...
C/C++插件 安装完成之后,首先需要将相应的文件夹添加到VS Code对应的工作区,便于后续代码调试,如图所示: Say Hello world 然后,在文本编辑区新建文本,编写一段简单的代码,保存为two_sum.cpp至工作区文件夹中,代码如下,vscode操作如图所示。其中,我工作区文件夹名称是vscode_c,然后因为Code Runner的功劳,此时只需要...
在代码中设置断点,然后点击VSCode左侧的“运行和调试”按钮,选择刚才配置的调试配置来启动调试。 按照以上步骤,你应该能够在Mac上使用VSCode成功配置并运行C语言环境。
配置launch.json 进入左侧的调试页面,选择[添加配置...],就会自动在你的工作目录下新建一个.vscode文件来存放你的调试配置。这里我们选择C/C++: (lldb) Launch。 对于这里的配置,官方的文档里(https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387)有详细的说明。对于一般用户,我在这里修改成了如下配置。
此时会在当前工作空间目录生成.vscode配置目录,同时在配置目录会生成一个c_cpp_properties.json文件。 配置include目录: 代码语言:javascript 复制 {"configurations":[{"name":"Mac","includePath":["${workspaceFolder}/**","/Library/Developer/CommandLineTools/usr/include/c++/v1","/usr/local/include","/...
直接点击调试,点击运行调试 选择C++(GDB/LLDB) 选择g++ -生成和调试活动文件 在.vscode中会生成两个文件,我们对这两个文件进行配置即可。 launch.json { // 使用 IntelliSense 了解相关属性。 // 悬停以查看现有属性的描述。 // 欲了解更多信息,请访问: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387 ...
在Mac上使用VSCODE进行C语言调试的步骤如下: 安装VSCODE:前往Visual Studio Code官方网站(https://code.visualstudio.com/)下载适用于Mac的安装包,然后按照提示进行安装。 安装C/C++扩展:打开VSCODE后,在扩展商店(Extensions)搜索并安装"C/C++"扩展,这个扩展提供了对C语言和C++语言的支持。
mac下vscode调试c的环境配置 想在vscode上调试c代码,找了一圈配置,发现都是c++的教程。这里给出一篇可行的配置c的教程,希望对大家有帮助。 基本的环境,比如xcode、vscode的安装,这里就不提了,默认你是可以在vscode中可以运行c代码的。 主要是两步,第一步安装对应的插件,第二步配置对应的launch.json和task.json。
Mac下配置vscode编辑运行C/C++代码 最近在学习C/C++语言,由于是学习想整一个轻量级的编辑器,于是想起了由微软提供的跨平台编辑器Visual studio code这款神器,体积小,插件超多,几乎满足所有的要求,通过查官网文档以及查资料,最终配置好了在Mac下使用vscode编辑运行C/C++代码。