是因为我们编译的是 C++文件,clang 没有链接 STL 库所以出错了,我们可以显式地链接标准库: clang -fopenmp hello.cpp -o hello -lstdc++ #或者 clang -fopenmp hello.cpp -o hello -lc++ ./hello 1. 2. 3. 也可以直接用 clang++: clang++ -fopenmp hello.cpp -o hello ./hello 1. 2. ┆凉┆暖...
然后执行 clang-fopenmp hello.cpp-o hello./hello 我的CPP文件中用到了STL 中的 vector,然后就遇到了新的错误: Undefinedsymbolsforarchitecturex86_64:"std::__1::__vector_base_common<true>::__throw_length_error() const",referencedfrom:std::__1::vector<int,std::__1::allocator<int>>::assign...
可以看到gcc这个名字对应的程序实际上是clang(这里我似乎明白了点什么,文件/usr/bin/gcc名字是的确是叫gcc,而且在bash里面打gcc就是这货,但是文件里面的内容好像是clang的内容,难道这就是Mac设置默认C语言编译器的方法吗?Are you kidding me?),所以在make编译的时候不是使用的gcc而是clang进行的编译。 黑人问号脸...
一个项目需要用到CTC的实现,通过源码安装时报错clang: error: unsupported option '-fopenmp'。 最后我的解决办法是: 先安装gcc-10, 之后,在cmake时指定cmake -D CMAKE_C_COMPILER:string=gcc-10 -D CMAKE_CXX_COMPILER=g++-10 ../,最后通过编译。
-fopenmp:启用OpenMP支持。-I/usr/local/opt/libomp/include:将/usr/local/opt/libomp/include目录添加...
首先检查电脑上有没有 llvm 和 libopm brew info llvm brew info libomp 如果没有的话,则 brew install 一下。 CMakeLists.txt 其次,我并不想用这种: clang -Xclang -fopenmp -L/opt/homebrew/opt/libomp/lib -I/opt/homebrew/opt/libomp/include -lomp omptest.c -o omptest ...
代码语言:javascript 复制 clang -fopenmp hello.cpp -o hello ./hello 我的CPP文件中用到了STL 中的 vector,然后就遇到了新的错误: 代码语言:javascript 复制 Undefined symbols for architecture x86_64: "std::__1::__vector_base_common<true>::__throw_length_error() const", referenced from: std:...
include_next是在当前文件所在的路径后面的路径(一般有多个搜索路径)里搜索头文件。 报错说明 clang++的...
正如Tsyvarev所评论的,解决方案是使用在CMake中包含OpenMP的"updated" way
因为我们要用clang来编译,所以上面的这个编译过程应该写为; $ exportOMP_NUM_THREADS=4$ clang-fopenmp filename.c-o filename# clang: error: unsupported option '-fopenmp' 最终解决方案,Homebrew安装的GCC存放在 /usr/local/bin/gcc-5 中(GCC5.2.0版)。此时,系统中依然有 /usr/bin/gcc ,然而这个GCC是...