cmake_minimum_required(VERSION 3.25)project(hello_systemc)set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)find_package(SystemCLanguage REQUIRED)add_executable(hello_systemc main.cpp)target_link_libraries(hello_systemc PRIVATESystemC::systemc) hello_systemc.cpp #include<systemc.h>intsc_main(intargc,char*argv[]){std...
mono test.exe # Hello Mono World C#的Sublime开发环境 在'~/Library/Application Support/Sublime Text 3/Packages/User/'中新建一个文件'cs.sublime-build' {"file_regex":"^[ ]*File \"(...*?)\", line ([0-9]*)","selector":"source.cs","shell":true,"windows":{"cmd":["to be contin...
关闭终端窗口, 再重新打开终端窗口 输入命令 echo $STAGING_DIR 查看一下STAGING_DIR环境变量是否已设置好 设好了,再次编译hello.c, 将没有warning C/C++语言交叉编译开发环境设好了。 来源:爱程序网 Imagination中文社区 权威发布有关Imagination公司CPU,GPU以及连接IP、无线IP最新资讯,提供有关物联网、可穿戴、通...
一、安装Homebrew ⚠️如果你电脑上没有装Xcode 的话,请先安装好Xode 之后再安装Homebrew (1)Homebrew是什么 Homebrew 官网https://brew.sh/index_zh-cn.html Homebrew is the easiest and most flexible way to install the UNIX tools Apple didn’t include with macOS.(Homebrew是一个包管理器,用于在M...
现在开始配置OpenGL环境 打开XCode -> macOS -> Cocoa App 创建macOS下的Cocoa App 添加OpenGL.framework和GLUT.framework两个系统库 添加系统库 添加CLTools.h, glew.h; 通过Add Files方式引入include文件夹 选中include文件夹,点击"Add" 以上述同样的方式引入libGLTool.a; ...
最近在研究数据挖掘相关的东西,在本地 Mac 环境搭建了一套伪分布式的 hadoop 开发环境,采用CDH发行版本,省时省心。 参考来源How-to: Install CDH on Mac OSX 10.9 Mavericks 官网这篇文章有的地方格式不对,部分链接也失效,运行时还会有一些问题,所以这里重新记录如下。
今天稍微有点空闲,来写一下flutter 在mac环境上的配置 一、准备工作 1、升级 Macos 系统为最新系统 2、安装最新的 Xcode 3、电脑上面需要安装 brewhttps://brew.sh/ 二、下载 Flutter、配置 Flutter 环境变量、配置 Flutter 镜像 1、下载 Flutter SDK ...
如果提示没有这个命令,说明还没有在shell中安装code你命令。打开命令调色板 (⇧⌘P) 输入Shell Command: Install 'code' command in PATH点击并安装然后重启编辑器即可。 Install 'code' command in PATH 运行项目 ⌃⇧`新建VS终端或⌃`打开终端,然后输出命令npm start即可, ...