坐标系归一化,(0, 0)为MAMapView左上角,(1, 1)为右下角。默认为(0.5, 0.5),即当前地图的视图中心 (since 5.0.0) NSRunLoopMode runLoopMode 地图渲染的runloop mode,默认为NSRunLoopCommonModes。如果是和UIScrollView一起使用且不希望地图在scrollView拖动时渲染,请设置此值为NSDefaultRunLoopMode。(since 5.1....
SamplerMipmapMode SceneManagerType ShaderStageType StencilOperation ShaderResourceType ShaderSourceType StoreOp StageType StencilFaceFlag SubpassContents SubpassType TextureType TouchAction TextureUsage VertexLayout Struct Summary Attachment BufferMemoryBarrierAccessAndQueueInfo BufferCreate...
SamplerMipmapMode SceneManagerType ShaderStageType StencilOperation ShaderResourceType ShaderSourceType StoreOp StageType StencilFaceFlag SubpassContents SubpassType TextureType TouchAction TextureUsage VertexLayout Struct Summary Attachment BufferMemoryBarrierAccessAndQueueInfo BufferCreate...
指定中等渲染品质。 MEDIUM— 常量静态属性, 类 flash.filters.BitmapFilterQuality 定义中等品质滤镜设置。 MEDIUM— 常量静态属性, 类 flash.globalization.DateTimeStyle 指定中型样式的日期或时间。 MEDIUM— 常量静态属性, 类 mx.managers.CursorManagerPriority 一个常量,当作为 priority 参数传递给 setCursor() 时,...
都说“一流企业定标准,二流企业卖品牌,三流企业卖产品,四流企业做项目”,在面向类 WebGL 技术的三维浏览器端渲染的大规模流式数据加载技术中,等到了 MapGIS 主导的 m3d 标准。 1 门派 这一份浓浓的武汉味似乎是想在继 Cesium3d-Tiles、Esrii3s、超图S3M后再在三维市场分一杯羹。
都说“一流企业定标准,二流企业卖品牌,三流企业卖产品,四流企业做项目”,在面向类 WebGL 技术的三维浏览器端渲染的大规模流式数据加载技术中,等到了 MapGIS 主导的m3d 标准。 1 门派 这一份浓浓的武汉味似乎是想在继Cesium3d-Tiles、Esrii3s、超图S3M后再在三维市场分一杯羹。
map(item => require(`braft-extensions/dist/assets/${item}`)) // 也可以使用自己的表情包资源,不受打包工具限制 // const emoticons = ['http://path/to/emoticon-1.png', 'http://path/to/emoticon-2.png', 'http://path/to/emoticon-3.png', 'http://path/to/emoticon-4.png', ...] ...
(尽可能多) cv:Mat 有几种访问方式 map容器增删改查,和unorder_map区别,map底层如何实现 c++智能指针 c++14/17新特性 c++和c语言区别 c++如何实现多态,有几种方式,动态多态和静态多态区别模板了解嘛 c++继承多态 c++深拷贝浅拷贝拷贝构造函数和委托构造函数 c++面向对象右值引用,move语义,完美转发 emplace_back和...
今天,随着MapGIS的创新,全面升级的M3D 2.1焕新而来,在数据结构、三维模型轻量化、适配个性数据等方面取得进展,以更为先进的模型轻量化和可视化能力凸显数据特性。 一、M3D数据结构升级浏览再加速 M3D数据采用数据文件和节点描述文件分离的数据结构,通过文件夹组织数据,可在不加载实际数据的情况下获取M3D数据节点的...
M3D即MapGIS三维空间数据规范,是针对海量三维数据网络应用的数据交换格式,通过对海量三维数据进行网格划分与分层组织,采用流式传输模式,实现多端一体的高效解析和渲染。 MapGIS支持创建M3D缓存,包括常规模型的M3D缓存以及osgb倾斜摄影数据生成缓存。 操作说明