问LWJGL错误: GLFW只能在主线程上使用。此检查可以使用Configuration.GLFW_CHECK_THREAD0禁用。EN大家好,...
在使用LWJGL时,如果无法使用glfwCreateWindow创建窗口,可能是由于以下几个原因导致的: 缺少依赖库:LWJGL使用了GLFW库来创建窗口和处理用户输入。因此,确保你的项目中包含了GLFW库的正确版本,并且在运行时能够正确加载。 系统不支持:某些操作系统可能不支持glfwCreateWindow函数,或者可能需要特定的配置才能正常工作。在这种情...
这个错误具有误导性,因为我实际上调用了glfwMakeContextCurrent(window)和GL.createCapabilities()。 我把错误追踪到了glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MINOR, 3)。似乎当我删除这个和glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_PROFILE, GLFW_OPENGL_CORE_PROFILE)行时,应用程序就会运行。 我不明白的是为什么会发生这种情况,因为...
A multi-platform library for OpenGL, window and input - LWJGL Build · Workflow runs · LWJGL-CI/glfw
LWJGL is a Java library that enables cross-platform access to popular native APIs useful in the development of graphics (OpenGL, Vulkan), audio (OpenAL), parallel computing (OpenCL, CUDA) and XR (OpenVR, LibOVR) applications. - Update GLFWInputImplementa
收到了一个 Linux 上 Minecraft 加载 GLFW 失败的 issue。我和黄鱼大眼瞪小眼了半天,最后黄鱼发现是本机库路径上有中文就会炸。我就纳闷了,LWJGL 作为一个用 Java 实现的 Binding,而且还是在 Linux 这个编码问题很少的平台上,为啥中文路径会出问题?(就是因为 Linux,所以开始完全没往中文路径这边想)鼓捣了半天 ...
使用lwjgl-glfwgetkey一次的GLFW 问题是:如果在0帧中我按箭头键,计数变量被添加,但在下一帧中该键仍然被按下,所以它被再次添加。我不知道如何解决这个问题,我试图将GLFW_PRESS更改为GLFW_RELEASE,但我希望操作发生在按下键时。 if((glfwGetKey(window, GLFW_KEY_UP) == GLFW_REPEAT) &&select>0) { ...
GLFW_KEY_ENTER The following examples show how to use org.lwjgl.glfw.GLFW#GLFW_KEY_ENTER . You can vote up the ones you like or vote down the ones you don't like, and go to the original project or source file by following the links above each example. You may check out the ...
stack.mallocInt(1)从堆栈而不是堆返回大小为 1 的整数缓冲区。 一般来说,当您做制服或任何需要缓冲区的事情时,请使用MemoryStack.stackPush(). LWJGL 有一篇非常好的文章(此处)介绍了 LWJGL3 中内存管理的不同方法,我绝对建议您花时间坐下来学习这些新的内存技术。
folders with my runnable it all works fine. When I do a maven clean, compile and package the UI works fine however when I press the play button I get the above error: "Thread-0" java.lang.NoClassDefFoundError: org/lwjgl/glfw/GLFW at gameGraphics.GraphicsDisplay.init(Grap...