一旦连接成功,connect完成回调函数会调用tcp_recv函数注册一个接收完成的处理函数。对于客户端来说,接收到服务器返回的数据,就会调用这一回调函数进行处理。然后其处理过程与服务器类似:接收到数据后,首先通知更新接受窗口(使用tcp_recved函数),处理并发送数据(使用tcp_write函数),数据发送成功则清除已发送的数据(使用tc...
一旦连接成功,connect完成回调函数会调用tcp_recv函数注册一个接收完成的处理函数。对于客户端来说,接收到服务器返回的数据,就会调用这一回调函数进行处理。然后其处理过程与服务器类似:接收到数据后,首先通知更新接受窗口(使用tcp_recved函数),处理并发送数据(使用tcp_write函数),数据发送成功则清除已发送的数据(使用tc...
#if LWIP_CALLBACK_API || TCP_LISTEN_BACKLOG struct tcp_pcb_listen* listener; #endif //TCP协议相关的回调函数 #if LWIP_CALLBACK_API /* 当数据发送成功后被调用 */ tcp_sent_fn sent; /* 接收数据完成后被调用 */ tcp_recv_fn recv; /* 建立连接后被调用 */ tcp_connected_fn connected; /...
16 tcp_accept(pcb, TelnetServerAccept); 17 } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 其实初始化部分就是我们已经熟悉的TCP服务器的初始化,只是使用了Telnet的惯用端口。接下来就是实现在初始化中注册的Telnet服务器接收回调函数。该函数为tcp_accept_fn类型,注册到...
我们先来实现Telnet服务器信息处理回调函数。这个函数其实就是我们前面注册过的TCP服务器数据接收处理函数。这个函数是tcp_recv_fn类型。这是使用RAW API实现TCP服务器最重要的函数,因为我们实现的TCP服务器究竟有什么功能,完全依赖于这个函数及其所调用的函数。
最后我们需要实现的是TCP客户端接收到数据后的数据处理回调函数。这个函数其实就是我们前面连接成功时,注册过的TCP客户端数据接收处理函数。这个函数是tcp_recv_fn类型。这是使用RAW API实现TCP客户端功能最重要的一个函数,因为它决定TCP客户端的具体功能。
voidudp_recv(structudp_pcb*pcb,udp_recv_fnrecv,void*recv_arg){/* remember recv() callback and user data */pcb->recv=recv;pcb->recv_arg=recv_arg;} 注册回调的过程也很简单,就是将回调函数的指针赋给pcb中的recv字段,然后将参数指针赋给recv_arg字段 ...
最后我们需要实现的是HTTP客户端接收到数据后的数据处理回调函数。这个函数其实就是我们前面连接成功时,注册过的HTTP客户端数据接收处理函数。这个函数是tcp_recv_fn类型。这是使用RAW API实现HTTP客户端功能最重要的一个函数,因为它决定HTTP客户端的具体功能。
1、TCP简述 TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议)是⼀种⾯向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,由IETF的RFC 793定义。在简化的计算机⽹络OSI模型中,它完成第四层传输层所指定的功能,与⽤户数据报协议(UDP)是同⼀层内的,另⼀个重要的传输协议。在因特⽹协议族(...
说明:tcp_accept()函数用于设置当有新的连接请求到达时的回调函数。回调函数可以根据需要进行处理,如接受或拒绝连接请求。 5. tcp_recv() 函数原型:err_t tcp_recv(struct tcp_pcb* pcb, tcp_recv_fn recv_fn) 功能:设置接收数据时的回调函数。 说明:tcp_recv()函数用于设置当接收到数据时的回调函数。回调...