socket网络编程接口示意图(下左图示)以及LWIP中的socket的实现框图(下右图示) IP地址转换、IP地址结构以及字节序转换的相关介绍可参考之前的网络编程基础 1.2 Socket API接口函数 为了兼容性,LWIP的socket也提供了标准的socket接口函数,在socket.h文件中可以看到下面的宏定义 AI检测代码解析 //sockets.h #define accept...
为了更直观的介绍API函数,在Socket API编程模型一文中我们直接使用了socket接口函数进行了服务端和客户端的编程。但是在现实的商用软件开发中如此编程是不合理且极易出错的,这里我们需要增加容错机制,对socket接口函数进行二次封装,在封装的函数中对socket接口函数的返回值进行判断并进行相应处理。 创建socket_wrap.c文件,...
相较于 NETCONN API, Socket API 具有更好的易用性。使用 Socket API 编写的程序可读性好,便于维护,也便于移植到其它的系统中。 Socket API 在内核程序和应用程序之间存在数据的拷贝,这会降低数据递交的效率。 另外,LwIP 的 Socket API 是基于NETCONN API 实现的,所以效率上相较前者要打个折扣。
lwip支持移植到裸机中,也支持移植到操作系统之上。 2. 应用程序API lwip提供了三种类型的接口: -raw api,lwip原生接口,以注册回调函数的方式实现 -netconn api,顺序API,通过阻塞的读写接口实现,需要线程机制支持 -socket api,顺序API,为了兼容posix,对netconn api进行重新封装 2.1. Raw/native API TCP/IP协议栈...
在LwIP中,Socket API是基于NETCONN API之上来实现的,系统最多提供MEMP_NUM_NETCONN 个netconn连接结构,因此Socket套接字的个数也是那么多个,为了更好对netconn进行封装,LwIP还定义了一个套接字结构体——lwip_sock(我称之为Socket连接结构),每个lwip_sock内部都有一个netconn的指针,实现了对netconn的再次封装,...
3、BSD API(或者说 SOCKET API),是Lwip设计者对sequential API函数进行了简单封装后的函数。 socket、bind、connect、listen、accept、sendto、write、recvfrom、read、close。 sendto、recvfrom:主要用于UDP,但是也可用于TCP。 write、read:主要用于TCP,但是也可用于UDP。
UDP协议是传输层,所以需要从上层应用线程中得到数据,我们使用NETCONN API或者是Socket API编程,那么传输的数据经过内核的层层处理,最后调用udp_sendto_if_src()函数进行发送UDP报文 err_t udp_sendto_if_src(struct udp_pcb *pcb, struct pbuf *p,
在使用Socket API时,首先要调用lwip_socket函数向内核申请一个套接字,然后调用setsockopt设置套接字的一些选项。接着就可以调用lwip_sendto函数去发送数据包。调用recvfrom函数接收数据包。至此,在i.MX RT使用LwIP协议栈初始化流程介绍完毕,通过理解和实践这些步骤,开发者可以在i.MX RT微控制器上成功初始化LWIP...
最常用的BSD API函数: socket:创建一个插口(socket) bind:将本地端口号和IP地址绑定到插口上 listen:TCP监听 accept:TCP监听接受处理 connect:TCP客户端连接 select:特殊插口设置 send/sendto:发送数据包到已连接/未连接插口上 recv/recvfrom:接收数据包从已连接/未连接插口上 getsockopt/setsockopt:获取/改变插口选...
This article is for beginners to understand the Socket API on NXP MCUXpresso SDK. 2.Hardware configuration PHY settings: In this demo, we use phyksz8081, that is the default PHY in EVK-RT1060 board. ENET port 0. /*! @brief The ENET PHY address. */ ...