ssize_t lwip_read(int s, void *mem, size_t len); ssize_t lwip_recvfrom(int s, void *mem, size_t len, int flags, struct sockaddr *from, socklen_t *fromlen); ssize_t lwip_send(int s, const void *dataptr, size_t size, int flags); ssize_t lwip_sendto(int s, const void ...
可见,ip_route是查找到源网卡,以便后续构建.接着在sendto里面再获取了本地的src_ip(发送者IP). 到了udp_sendto_if_src_chksum,里面很多判断,这个代码尤其长. /** Same as udp_sendto_if_src(), but with checksum */err_tudp_sendto_if_src_chksum(structudp_pcb*pcb,structpbuf*p,constip_addr_t*...
udp发送最主要的是lwip_sendto函数,当然下面这个还有一个简单的重发机制。 static int udp_packet_send(u16* buffer,int length) { u8_t retries=0; int i, count; socklen_t len = sizeof(addr); count = lwip_sendto(sock[0], buffer, length, 0, (struct sockaddr *)&addr, len);//return size...
RAW SOCKET可以接收本机网卡上的所有数据帧或者数据包,这对于监听网络的流量和分析是很有作用的。所以选择利用LwIP提供的API套接字函数操作建立RAW SOCKET,并调用lwip_sendto()函数将数据通过RAW SOCKET发送到目的IP。基本过程如下: sockfd=socket(AF_INET,SOCK_RAW,IPPROTO_ICMP); lwip_sendto(sockfd,q->payload,...
UDP协议是传输层,所以需要从上层应用线程中得到数据,我们使用NETCONN API或者是Socket API编程,那么传输的数据经过内核的层层处理,最后调用udp_sendto_if_src()函数进行发送UDP报文 err_t udp_sendto_if_src(struct udp_pcb *pcb, struct pbuf *p,
UDP数据包的发送是通过sendto()发起的(其他接口类似),整体实现流 程如下: (1) 通过文件描述符fd获取文件结构,并提取lwipfd。再通过lwipfd从socket表中获取socket结构。Socket结构中包含了此udp链接中的connect信息; (2) 使用netbuf_alloc(),创建netbuf结构... ...
udp_sendto():UDP RAW的接口,对比上面函数,可以指定远端IP和与远端端口号。 udp_sendto_if():UDP RAW的接口,对比上面udp_sendto()函数,该函数还能指定网卡。 udp_sendto_if_src():UDP RAW的接口,也是UDP发送数据的基函数,是实现组装UDP包,和转交到IP层的接口函数。上面的函数都是必须经过该函数实现的。
在使用Socket API时,首先要调用lwip_socket函数向内核申请一个套接字,然后调用setsockopt设置套接字的一些选项。接着就可以调用lwip_sendto函数去发送数据包。调用recvfrom函数接收数据包。 至此,在i.MX RT使用LwIP协议栈初始化流程介绍完毕,通过理解和实践这些步骤,开发者可以在i.MX RT微控制器上成功初始化LWIP协议...
UDP数据包的发送是通过sendto()发起的(其他接口类似),整体实现流 程如下: (1) 通过文件描述符fd获取文件结构,并提取lwipfd。再通过lwipfd从socket表中获取socket结构。Socket结构中包含了此udp链接中的connect信息; (2) 使用netbuf_alloc(),创建netbuf结构... ...
3、BSD API(或者说 SOCKET API),是Lwip设计者对sequential API函数进行了简单封装后的函数。 socket、bind、connect、listen、accept、sendto、write、recvfrom、read、close。 sendto、recvfrom:主要用于UDP,但是也可用于TCP。 write、read:主要用于TCP,但是也可用于UDP。