也可以理解为当前netconn被哪些netconn API占用 */enumnetconn_state{NETCONN_NONE,/* 空闲状态 */NETCONN_WRITE,/* 正在发送数据 */NETCONN_LISTEN,/* 侦听状态 */NETCONN_CONNECT,/* 连接状态 */NETCONN_CLOSE/* 关闭状态 */}; NETCONN北向事件 上层收:按次数统计。NETCONN中有多少个可被上层接...
printf("新建连接失败rn");return;} errCode = netconn_connect(tcp_clientconn,&server_ipaddr,server...
//在连接失败后 需要删除tcp_client_conn 句柄 重新创建才行 printf("TCP connect fail n");netconn...
netconn_connect()函数是一个主动建立连接的函数,它一般在客户端中调用,将服务器端的 IP 地址和端口号与本地的netconn 连接结构绑定,当TCP协议使用该函数的时候就是进行握手的过程,调用的应用线程将阻塞至握手完成; 而对于UDP协议来说,调用该函数只是设置UDP控制块的目标IP地址与目标端口号, 其实这个函数也是通过...
in aAddr : the IP address of the remote server to connect to in aPort : the port of the remote server to connect to Attempt to establish a connection between the local client and a remote server. Example of a client: struct netconn *xNetConn = NULL; struct ip_addr local_ip; struct...
2.进入OS_TaskIdle 死循环,还是没有从netconn_connect()返回 3.服务端能监测到8962发起的连接并显示...
= NULL) { err_t err = netconn_connect(conn, &remote_ip, remote_port); if (err == ERR_OK) { // 发送数据 err = netconn_send(conn, p); if (err == ERR_OK) { // 数据发送成功 printf("Data sent successfully. "); } else { // 处理发送失败的情况 printf("Failed to send...
所以,整个netconn_bind主要做了以下几步: 找个端口,或者验证以下端口是否能用 写本地IP(通常pcb->local_ip = IP_ADDR_ANY就是把本机所有网卡都绑定了.) 把端口绑定在PCB上.(直接赋值,以后发东西查找端口) 然后,udp_connect同理,就是把pcb->remote_ip和port填上去.这里port就不能为0了.然后设置一个连接...
NETCONN_RAW = 0x40 }; enum netconn_state { NETCONN_NONE, //不处于任何状态 NETCONN_WRITE, //正在写(发送)数据 NETCONN_LISTEN, //处于监听状态 NETCONN_CONNECT, //处于连接状态 NETCONN_CLOSE //处于关闭状态 }; typedef void (* netconn_callback)(struct netconn *, enum netconn_evt, u16...
据我目前的认知,socket 最终调用的还是 netconn 相关的函数,raw 是单独的接口函数 貌似可以认为 netco...